建议

2020/10/02100 浏览反馈
1:生存系统:各项生理需求花时间太长,建议缩短时间!随地大小便,有违道德观念,内测没人说,公测当心被举报!(毕竟是游戏!)
2:氪金点,希望强化和固甲及配件一样,有等级上限,而不是只要有钱就可以无限强化!
3 :弹药箱问题,建议提升弹药箱耐久功能,一把ak只能装五次就没了,太耗弹药!副本依旧混子一大把!
4:装备配方解锁功能:武器店买过并使用过的配方,建议过滤掉,防止买重复了!
5:主线任务:主线任务排编有问题,太紧凑,第一天玩的基本都是主线!不吸引人,花时间又太久!
6:战斗内容:目前我就玩过的pvp,只有航天基地地图,建议多出几个这种枪战地图,或者不限时!平衡一点最好,很多人都想练一下多指枪法!
7:家具问题:家具太少,而且老化严重,后期可以出家具皮肤系统,玩这类游戏,建造很重要!柜子物品叠加不要和背包里的一样,会显得柜子内容较小,不然家里全是柜子!
8:材料过剩:每二十级开通不同等级的地图,材料也随之淘汰,多余的建议出系统回收功能,给银币就行!
9:车牌传送:大概率会把功能界面卡掉,背包一时间点不开!点生存直接卡死!
10:车载:车具太少,大部分是花人名币!召唤出来还得点击驾驶,建议召唤车具的时候人是直接坐在上面的!
11:坐骑:希望能出马匹,熊,鹿,这样的生物坐骑,因为地图原因,车子并不能好好开!这种原生态不仅符合末世,后期也可以花时间做皮肤专卖!
未完待续,不喜勿喷,也希望大家出出主意!
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