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耳后巴面
2024/11/26
198 浏览
综合
挺好的游戏,还有很多改进空间。
1.元素方面,土风前期偏弱、火中后期偏强。
2.第10关刷了几次开局,刷到一个【水循环】开局,后面就无脑满屏水球了,七层开始5步内怪全死还能把宝箱刷完,强度超模。
3.关数确实太少了,
#元素消除师
无尽模式、排行榜这些都可以拓展
4.技能应该有等级之分,比如某些后期技能的不应该前期出现
元素消除师
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因不小心删了11万金币的档,重打一遍。第一遍不知道还能sl,所以gg很多次,会sl后都是一遍过。总结下各系和成就,挑战的攻略。本人比较倾向省心,即不用太算计,就可以无脑莽的打法,追求打法的下限,而不是上限。 各系特点: 地系稳定,首推,并不是指技能有多好,主要魔导书终章御岩者最可控稳定,大部分技能实在增伤和减伤,不存在核心技能,非要说核心技能是初级技能地刺,比较好出。 水系风系都依靠中级以上核心技
@死亡常伴
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通关心得
凡是限制步数的游戏,加步数都是很稳的选择。 魔导书我选的是【元素专精】:增加出火风词条概率;【灵机一动】/【首杀体验】:加快升级拿词条;【元素汲取】【异魔力】:保证前期技能触发;【控冰者】:前期控血超强输出和清灰色球 词条优先选火词条增加刷出词条(火70%加1行动)的概率,然后选火风/风词条增加刷出核心高阶词条(火攻击敌人消耗风累计量加行动)的概率。 中途有加生命回复的要拿一两个增加容错。
@嘿嘿嘿
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无脑刷钱流,没难度
无上限拿资源卡,手牌上限尽量多。 全程不需要挖矿和电力,前期一个小围墙,随便几个塔就能顶过15波(如果利用拐角卡怪bug可以特别省钱) 中后期手牌刷新一次挣个几百上千,几秒钟把手牌打完,刷新时间又到了,进账多快取决于手速多快。。。差不多25关可以把高级建筑全建一遍。。。
@耳后巴面
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新作《元素冒险公会》Steam商店页已公开
新作《元素冒险公会》的Steam商店页已经公开了,希望各位玩家朋友帮忙点点愿望单。 该作是《元素消除师》的PC完全重制版本,保留了《元素消除师》基础的点点消除玩法,但在技能机制、关卡机制等全方面都进行了扩展,体验上会跟主打简单直接的《元素消除师》有一些差别,流程会更具策略性一点,可以完全看作是完全独立的作品,技能等内容也是完全重新设计的,还另外加入了角色机制、主动技能、buff机制以及更多种类的特
@泣诗欧雷W
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墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
@耳后巴面
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