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《伍六七暗影交锋》全新测试定档Q3,原创冒险玩法内容更新
经典国漫正版自研手游《伍六七:暗影交锋》放出最新消息,游戏计划于今年第三季度开启新一轮测试,海量全新关卡与专属玩法模式同步上线,吸引众多原作粉丝关注。
本作是动画官方自主研发的欢脱向冒险 RPG,完整还原伍六七原版诙谐轻松的故事基调,复刻动画里经典角色、名场面与搞笑桥段,战斗搭配趣味剧情演出,兼顾闯关乐趣与情怀体验。
经过多轮内部打磨,本次三季度测试将带来大幅扩容内容,制作组新增专属游戏模式,设计
@游戏小魔王
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玩到第四天了
一共出了7个金,爆率中规中矩吧,但是这内测福利是真的少,不明白反正会删档,为什么不多送点福利,让我们体验下角色
@追一阵风
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体验了几天说说玩下来的感受
1.首先抽卡我觉得我还是挺欧的,前两个十连都各出了一个可乐。还有两次双黄,虽然都是100保底。
2.玩法这方面老实说是有点无聊的,推主线全程自动就行了,后面会有PVP,如果做成死神VS火影那种玩法应该会有意思,前提是平衡要搞好。
前期开荒养成材料银币那些只能说刚刚好,但凡你养第四个就不够了,送的材料挺多够用,缺的是银币。
3.剧情做得还是很还原动漫的,主线前面这几章都是动漫第一季的内容,后面还有好
@要记住插袋
2 赞

测试第四天
展示一下今天0氪爆率,还好吧,其实(好开心哦嘿嘿)
说一下刚发现的一个不合理的东西
就是那个。那种蓝色的记忆碎片如果爆了,又不能分解,也不能删除,留在那里干什么?基本都升到了6阶段,然后放在那里,我感觉没必要留在那里。又不能给材料碎片啥的。或者可以改一下,分解啊,或者是拿来变卖硬币
@哇咔哇咔
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这个命座到底有什么用?
零氪抽了3命,感觉提升并不大。做角色能不能用点心?
@说出来你可能不信
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内测三天玩下来的感受
首先玩法呢,和市面上很多的那些二游玩法都差不多,但是喜欢这个IP的可以冲一冲,这个游戏还挺不错的,画风各方面的也都还行,主要就是剧情内容是和动漫里的剧情一样的,还原的还不错,比较有意思。其余方面的玩法都还可以,我也看了他们很多人都抽不到up角色的问题。这个的话我觉得是纯概率问题,有运气好也有运气坏,毕竟很多抽奖游戏都这样(圈钱来的嘛)也可以理解,但是我玩下来感觉还行吧,我也微氪了一点点,但是这个通
@昹白
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【不简单评测】等了这么久,终于可以上小鸡岛看看了~
游戏玩下来,我的感觉是,与其说这是一款商业手游,不如说是动画方送给粉丝的一份礼物。游戏完全可以像很多IP改编手游那样,拿个成熟的玩法换皮,在细节上满足下粉丝就可以收割钱包了。但伍六七扎扎实实地做了一个放在市场上很能打的动作玩法,即使抛开IP它也是一款值得体验的动作手游。
在这个基础上它还用心地去还原动画中感动玩家的那些场景,让玩家以不同的形式再次体会到当初看动画时的乐趣,还粉丝带来了新的剧情。即使
精华
@Kuma
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作为一个老观众看到 可乐的技能真的好惊喜啊!
我以为我发了!!!竟然没发!哭唧唧![表情_豹哭][表情_豹哭]
作为一个从《刺客伍六七》第一季一直追过来的老观众,我真的被可乐的技能惊喜到了!什么样的神仙制作人才能把动画内容这样融合啊!“可乐”是一个很天降系的女角色,集齐了“四月是你的谎言”的关键要素,病痛、人生愿望单等等,要不是伍六的七世界不是普通的世界,估计只剩下那抹白月光的凄白了。希望未来的动画里能给她和王子一个好结局吧!!扯回游戏来,“
@虞墨
11 赞

第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
@晚风吹🍃
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人生第一个测试资格
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
@Eric
1 赞


