防辅魂源心全面解读
修改于2024/12/0743 浏览
盘点所有防辅的魂源技效果,助你快速弄懂各个效果,理清思路知道自己该怎么开。(因字数限制删减了很多内容,完整版请移步至论坛)
首先一开魂源心即获得100%终伤加成,100%普通伤害加成。
一、海马魂源技:
①提升所有队友暴击伤害,提升量相当于自身初始暴击伤害。
②专属魂骨技:
6⭐:我方单位首次累计损失超过30%最大生命值时,为其治疗相当于自身最大生命值20%的生命值并额外移除其1个控制状态
12⭐: 自身存活时,额外提升所有队友暴击伤害,提升量相当于自身初始暴击伤害的50%
18⭐:前者两倍
解读:自己爆伤越高,提供的增伤越高,看上去更适合波塞冬控制魂师,可惜目前的悬赏很少有防辅吃爆伤的。魂骨效果有回血和解控,和进一步增强根据爆伤的增伤,对pk作用不错。
二、刺血魂源技:
解读:叠层后有免控免伤减少魂力消耗,由此可见是个pk神技,但也会被针对性克制,专属效果增加自身免伤
三、奥斯卡魂源技:
解读:中规中矩的回魂技能,队伍缺少回魂魂师时有点作用
四、唐月华魂源技:
解读:两回合短途增伤,加上专属技最高可到230%终,不容小觑,很适合一些外传极限之类的短途,但这个速度降到最低就意味着不能给需要先动的魂师戴
五、炎魂源技:
解读:提供普通减伤加成,效果一般,但是专属魂骨技的效果在pk中很厉害,两回合的伤害免疫,不过可惜叠层太慢,自己要至少行动五回合,黄花菜都凉了
六、小白魂源技:
①敌方单位受到攻击后,自身获得1层鲨齿,每层使我方群体攻击最终伤害提升
②专属魂骨技:
6星:80层后,我方攻击命中3名
及以上敌方时,最终伤害提升50%
12星:翻三倍
解读:群攻增伤最高有很客观的190%终,但叠层较慢,短途用不上
七、拓拔的ssr+魂源技:
①打三个单位以上时加终伤
②专属魂骨技:
12星:同一单位自身相邻回合连续攻击3名及以上敌方时,最终伤害提升 100%
24星:自身每拥有100%初始暴击率,己方群体攻击造成最终伤害提升5%,最高提升100%
解读:群攻增伤最多有300%终,而且不需要叠,需要自身有2k初始暴击率才能吃满增伤
八、奥斯卡的ssr+魂源技:
①战斗开始时,我方全体回复1点魂力,并提升攻击力
②专属魂骨技:6星:战斗开始时,自身额外回复1点魂力
解读:自带回合外回魂,对于打增加耗魂的极限有奇效,很多时候往往是少这么一点魂力就放不了技能。