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【无悔杂谈】浅谈鲁班是否值得抽取

2024/12/046681 浏览攻略集合
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~
 
 
一.剧本政策
TapTap

①造兵
 
政策需要四个【士子】才可施行。
 
鲁班最有意思的政策,施行后进入造兵界面,造兵一共可以改装三种器械,同一种强化词条对于不同的器械有着不同的效果,下文会展开讲解~
TapTap

器械为大家常见的【刀车】、【冲车】、【投石机】,与传统器械外观并无差别,实际的属性也就等同于对应的一级器械。但是鲁班的特色在于可以通过专属兵法来强化自己的器械。(注:强化兵法其他器械不能共享,杜预落泪~)
 
进入强化界面,我们可以看到右下角的改装器械,改装器械只有在没有战争气泡(简单来说就是没有进攻或者被进攻)时才可以使用,每次重新改造都会降低民心和提升军心,在常规剧本中,改造冷却为15分钟,在限制循环剧本中,改造的冷却为灭国后循环一次。
 
然后我们将视线投到左下角,可以看到每个器械拥有3个强化栏,解锁强化栏分别需要科技达到3、6、10,每达到对应的科技要求,就可以解锁一个强化部件栏。(如果没有科技,那就是只能拿到白板一级器械啦~)
 
因此,鲁班对于科技有一定硬性要求,使用搭配时,推荐携带科技类名臣。
 
然后回到强化的解析,鲁班的器械拼装一共有六大类,实战中最多选取三种,因此需要根据自身需求以及名臣搭配合理选择,玩家也可参照下表~
 
TapTap

 
 
从个人实际体验来说,虽然鲁班开局可以等同于获得一个永久器械,但是因为需要4个士子,且如果缺少部件强化,实际体验并不会特别的好,强度和娱乐性都有一些,但是科技限制总感觉不是很自在。
 
②巧思
 
政策本身不需要任何特殊资源
 
政策本身提供了30%的粮食产量以及2点科技,在提供高额的产量同时,还利好自身造兵对于科技的需求。但是由于造兵对于器械改造需要消耗民心,因此需要注意对民心的维持。
 
 
 
二.战役政策
TapTap

仅展示,不评价
 
三.太守效果
TapTap

初始效果:军事产业达到3级:战斗力+1%
每级装备额外提升0.4%战斗力
满级效果:军事产业达到3级:战斗力+3.4%
 
由于大部分时代军事产业既不好造,消耗又高,所以这类军事开头的太守发挥并不是非常出色。所以不太推荐升级鲁班的名臣装备~
 
 
 
写在最后:
针对普通收集玩家:因为鲁班是新的卡池秒级名臣,错过就要等复刻了,且玩法上也比较有新意,非常推荐进行抽取,同时如果笔不太够的情况下,也建议观望后续更新,是否有新的空降天级名臣和山海巡查使活动~
针对萌新和强度玩家:鲁班在我看来强度和泛用性一般,因为本身的限制较大,且目前除特定剧本外,没有什么名臣阵容能够很好搭配满足鲁班的科技需求,加之马上就要迎来12月的更新了,到时候也许会有新的空降名臣或者山海巡查使活动,笔不够充裕的情况下建议观望后续~
 
针对氪佬:感谢你对无悔华夏的支持~
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