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神兽,你怎么了神兽?

2024/12/041856 浏览综合
🎮玩法
佛系放置类游戏,自选小动物进行放置养成。有食物、心情、睡眠、健康四维属性,需要维持在稳定状态线以上。一般状态下,离线也可以产生收益,在线可以通过消灭院子周围的怪来获取收益,或者查看帮助来获取其他收益途径。
战斗非常简单,怪物不停从四面八方冲向院子,被围墙拦住会一直攻击,手动点击即可消灭它们。也可以雇佣机器人来进行防守,不过雇佣需要支付工资,且有时限。
大部分核心功能在广场上都能找到,比如装扮制作、家园道具买卖、排行榜等,有些具有社交属性,以及相关玩法。可以看到一些建筑处于施工阶段,应该是后面要开放的内容,比如结婚、学校、人才市场等,内容很丰富。
⚖️养成
包括家园和小动物两部分。家园外围围墙和大门可以升级增加强度,室内可以增设家具,来提高小动物生活环境,从而增加收益。
小动物除了常规需要维持的四维属性,还有装扮可以替换式升级,不同装扮有属性和外观差别,追求美观的话,有很多可选的部件。追求数值就比较简单了,捡属性最高的穿上。
🌆美术
2D卡通画风的品质很好,五页签布局比较常见,UI品质较高。室内、院子、广场有很好的层级划分,给人一种空间感。小动物造型游戏初期可以自定义,在游戏内也可以自行更改,可选模板很多,搭配空间比较大。
广场上实时显示其他玩家,虽然场景大部分是静态图,但通过人气让整个游戏活起来,加上本身有一定动态效果,放置有一定观赏性。
💰商业化
有版号,轻度游戏主流的混合变现,以道具和装扮为主。将装扮分成很多主题,有套装效果。其他付费项包括四种特权卡、各种礼包和一些道具兑换,付费深度比较浅。
广告点很少,只有寥寥几个资源产出项,这让免广告看起来有些不值。
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朱朱的vlog截图
朱朱的vlog
朱朱被老母亲压力的一天#宠我一生 #女性向手游 #治愈游戏 #恋爱游戏
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结婚➕生子,一款可以在手机里养宠物的游戏?!截图
结婚➕生子,一款可以在手机里养宠物的游戏?!
#游戏冒险家大集结
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基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐截图
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐
🎮玩法 核心战斗自动完成,地图中有各种物品资源,可以搜索并拾取。同屏有可能会遇到怪物或其他玩家,可选战斗或逃跑,体验层做到了搜打撤的主要特点。 只需控制摇杆靠近怪物即可,会自动索敌并攻击,操作上很简单。功能比较多,新手教程只告知了建筑作用,如何操作更换装备、如何保留资源等统统没告知,要自己摸索,学习成本略高,且界面操作易用性较差。 玩法模式有单人、和平、乱斗三种方式,在进入游戏后可以选择。 🕹️耐
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可结婚生子❗在手机里体验慢节奏的治愈一生❗截图
可结婚生子❗在手机里体验慢节奏的治愈一生❗
#游戏推荐 #游戏安利 #休闲游戏
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挺有意思的解谜类游戏⭐⭐⭐⭐截图
挺有意思的解谜类游戏⭐⭐⭐⭐
#我靠BUG逃出密室 🎮玩法 符剑如律令自创关卡,本质上是个竖屏解谜类游戏。互联网是有记忆的,作者将很多不同游戏的bug做成了玩点,创意很不错,如果美术再好一些,将会是个不错的游戏。 基础操作是轻度休闲类的,单手指控制摇杆移动角色,靠近NPC会自动交互触发任务。以关卡制进行游戏,完成关卡目标即可通关,流程上和游戏bug有关,最初的关卡有流程提示,之后可能要自己猜了。 🕹️耐玩度 关卡总数只有40
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半成品的生存模拟游戏⭐⭐⭐截图
半成品的生存模拟游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 基于符剑如律令的自创关卡,有点像3D版的辐射避难所,有单人和多人两种玩法模式。操作方式设定常规,单手指控制摇杆移动,走到交互区域内可以打开功能,或者直接从界面打开。单人模式有简单的新手教学,但流程上不是很通顺,缺很多资源,半天也没到战斗或探索环节。 科技和建造方面整体架构已经建立起来了,有详细的科技列表,需求资源写得很明确。建造方面可以直接在地图上显示单位,空位置需要提前整理才有建造空间。
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星火编辑器做的小游戏⭐⭐⭐截图
星火编辑器做的小游戏⭐⭐⭐
#这还是BUG吗 🎮玩法 本质上是个判断对错的休闲小游戏,场景空间有限,最初的场景没bug,需要仔细记忆。之后的场景可能会出现异常现象,有可能是虫子、错位的特效、是否能交互等,甚至多出来奇奇怪怪的东西。每一次判断都需要足够谨慎,一旦判断错误就只能从头再来。 内容选择上紧扣题目,玩法与找bug相关,不仅需要眼力,还需要足够细心,印象中某部电影似乎也是这样,直到找齐所有bug才能出去。玩法虽然简单,
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这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐截图
这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐
🎮玩法 乍一看有些单调的塔防游戏,有可控的主角孙悟空,采用动作类游戏的基础键位操作,右侧技能较多,可以酌情使用。 没做基础操作介绍,看按键UI大概也能摸索到怎么玩。随着战斗进行,下方物品栏会出现防御塔,可以拖拽出来防守,但有可能叛变。保护己方核心不被打爆,并干掉所有怪物即可通关。此时迎来了灵魂拷问:这到底是不是bug?彩蛋关卡由此揭晓。 题材选择比较扣题,一般状态下防御塔的叛变毫无征兆,可以看做是
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简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐截图
简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐
🎮玩法 基于星火编辑器创建的游戏,纯文本加有限的美术资源构成了游戏全部内容。没做操作介绍,全程点击操作即可,摸索下就能玩,上手很简单。 由简单的文字选项构成空间概念,点击即可切换场景,地图并不复杂。谜题设计很简单,仔细一点寻找线索基本都能找到,关联性也很强,很容易找到在哪里使用,从而破解谜题。 🕹️耐玩度 整体流程并不长,大概20分钟就能打通。原以为会有不同结局,结果并没有,最后从虚空门出来就结束
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讲战力的塔防游戏⭐⭐⭐截图
讲战力的塔防游戏⭐⭐⭐
#神话塔防无尽狂潮 🎮玩法 塔防的基础上融入了自走棋的设定,以关卡制进行游戏,一关内若干波次,当怪物总数超过一定数量才算失败,是容错率比较高的塔防模式。有人口的概念,每个棋子英雄所占人口有差别,大概是按品级来的,高品级所占人口数更多。战斗中可以通过积攒酒杯和金币来升级科技提升人口上限,有一定资源投入优先级策略。 常规关卡挑战是普通模式,其他模式需要在主界面进入,包括远征、无限、副本模式,后二者需
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