玩了几天,目前存在问题以及改进建议

修改于2024/12/051920 浏览意见箱
存在问题:
1.地图太少,相信后续了已经在做。
2.地图分级不合理,浅层不用说,这是新手图,但是深层有时太深了3层地图,有时太浅了,就1层。后续改进c级图大部分都是2层,少数3层,更新b级图,b级图至少3层,时间流逝慢点。
3.目前摸金受益基本上一人得道鸡犬升天,导致混子玩家或者恶意拿龙珠跑路影响游戏体验,后续除了浅层不用个人目标,深层地图增加个人目标,这样子有两个好处,一是激励队友积极搜寻价值物品二是可以限制玩家升星太快,团队目标完成,个人目标完成才能加星,否则不加星。
4.职级升星问题需要改一下,如上面说的,升星太快,一个人摸金受益团队就可以加星,浅层不用说,都是新手,深层还这样,会玩的在里面小心翼翼摸金,摸金同时提防怪物,结果几个队友在表面摸几百块钱就回去回收,你知道吗辛苦打怪残血回来差几百块钱?结果剩余队友在车子跳舞?所以需要改一下,团队目标完成同时增加个人目标完成,都完成才能有奖励,否则就没奖励甚至表现差的还要扣星,你看目前都一万多星了。
5.增加墓穴摸金机制,比如浅层一个棺椁或者2个棺椁,深层2-3个棺椁,只要玩家摸到棺椁或者扣龙珠,怪物必出,不然玩家熟记地图,摸了就跑,9点钟就搞完了。还有玩家摸到棺椁开出金也必出怪,增加对局趣味以及对抗。
6.为啥要必出怪,有以下几点:一增加团队配合,告别孤狼。二提高玩家开局购买装备,告别空手套白狼,就像盗墓笔记都买枪打怪。让玩家的金币有的地方花,不然千万没地花。你摸金是对抗电脑怪物,别人是玩家对玩家,所以只有提高电脑怪物能力,才能增加对抗趣味。
7.关于多队模式,本质上是玩家在摸金同时小心怪物同时提防其他人,但是目前都是直接入口弄死。所以改进每个入口只能进一个队,只有进到墓穴才能相遇,然后刷怪机制,摸到棺椁或者摸到金就刷怪,那么这样子可以出现一种情况人一起对抗怪物然后再对决拿宝,或者人性诡异,出卖队友,把怪引到其他小队,让其他小队与怪物缠斗,自己渔翁得利。多人模式只有这样改进才能延续游戏寿命。
8.无尽模式,无尽模式一个特殊模式,简单来说就是开局从无到有,从第一晚尽可能活得久。那么就需要改进,无尽模式里面的金币要与外面其他模式进行区分,无尽模式是无尽模式,需要的金币改为玉或者其他,区分开,无尽模式东西只能无尽模式的币进行购买,而且为了鼓励玩家玩无尽模式,无尽模式的物品有些是普通模式不能购买。这样既能解决金币带不出来的问题,也能增加无尽模式吸引玩家玩。
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