萌新·一学就废——信号球机制

修改于2024/12/05403 浏览攻略心得
     战双的战斗玩法非常独特,将消消乐与技能动作融合,下面我将从【信号球出伤机制】、【信号球恢复获取】两个方面给大家介绍战双的重要战斗机制,看看你喜不喜欢……

【信号球出伤机制】

TapTap
角色消除信号球技能
     信号球有三种:红、黄、蓝。通常来说,并没有某个颜色输出高,某个颜色打控制这种说法,三色仅对应角色的三个技能
     一般上限是16颗,但是为了方便观看只显示8颗。
     点击信号球就可以消除释放技能,连着有几颗同色球就消除几个(最多三个),有“单消”、“双消”、“三消”
TapTap
此时有三个“双消”
     对个体角色来说单次消除数量越多,角色技能的出伤也就越高,甚至有一些附加效果。
     大招能量同样可以通过消球获取。单消时获得3点,双消获得7点,三消获得12点大招能量。
     PS:当角色极限闪避时进入超算空间此时消除一颗信号球能打出三消的效果(三消还是三消),因此这时候尽量消除单色球。
TapTap
特殊“三消”

【信号球恢复获取】

     主要恢复方式有三种:普攻、闪避、切人,恢复信号球时颜色随机。
     当两次相邻的普攻动作间隔大于0.5S,小于1.5S时,期间可以穿插闪避,技能,只要符合时间要求就可以回复一颗信号球(有点复杂,基本一套普攻2~3颗球)。
TapTap
普攻回球
     切人时单次恢复4颗球,如果切换的角色处于终结技当一个角色激活终解技能后,首次入场还会额外获取三颗同色信号球,也就是七颗。
TapTap
切人回球
     
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