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【物华弥新1.6下】梯、队榜❗及版本解析

2024/12/072436 浏览游戏攻略
(图一~图五、器者梯度)
(图六、配队解析)
(图七、新红青铜仙鹤养成图)
一、1.6下版本up器者
1.青铜仙鹤,自带小范围蓄势增伤,群体特殊范围流失→有愿望杯/流失队推荐抽一只,无强力群体输出可以选择叁致
2.千里江山图,搭配雪景图或无强力群体构术伤器者可抽取,叁致有40暴击增益
3.曾侯乙编钟,攻击增益名只此一家强度尚可,可以抽取一只,叁致有较强提升
二、奕局测演、昔时今游
1.奕局测演
第一个boss受持有增益越多者攻击,受伤害越高,还有名列前茅的配队公示(非常简单)
其他boss特别之处都有提前标出,比如最后一个boss需要多段器者降低防御
【叁致雪景,金瓯+琵琶,增益名不同的增伤器者,都非常适合打这次的boss】
2.昔时今游
战斗基本无难度,但是代币太少,需要25体力刷关卡换15代币
三、其他更新
1.领域共研功能,需要100级的红器者一致、六致增加1%、2%特殊属性,基本告别平民玩家代替武器必须词条功能(无需理会)
2.12月12日更新新的试炼关卡
全特出远击强度榜(含焕章)截图
全特出远击强度榜(含焕章)
观前提醒:只考虑远击综合排名,和全器者会有出入 T0:数值美丽 彩凤鸣岐:唯一真神,焕章数值给很多,目前唯一值得养的远击 武器推荐:古典松木弩,瓶内词话弩(实际效果与描述不符,警惕修复) T1:(略有缺陷) ①天球仪:召唤队核心,但由于整个队伍出伤逻辑,不适合喜欢快速清场玩家 武器推荐:太虚恒光弩 ②桃源仙境图:召唤队成员,相对天球仪离开召唤队也能用,但是单走输出不太行 武器推荐:双攻任意武器 ③
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物华弥新3.2上配队攻略截图
物华弥新3.2上配队攻略
制作仓促,不够完美,欢迎批评指正! 天王石刻,赤壁赋页,6931这些卡可以在任意体系中作为灵活变动的输出位,在需要多队伍时可以拆开使用。太阳神鸟的权威辅助性是无可替代的,有就带,可以安插任意队伍! 庞贝作为多段核心,如果队友缺少时可以选择携带一些拐技能伤害的器者,如秦公镈等等。 关于余烬述异志,新人可以天王石刻(借),鸟音、牛尊、银香囊(试用);琵琶、220、洛神(试用),彩凤鸣岐(借);这样就组
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【物华弥新】新器者、焕彰攻略|3.2(下)截图
【物华弥新】新器者、焕彰攻略|3.2(下)
#物华弥新 #物华弥新创作者激励计划
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【物华弥新·九幽行域】前六关通关阵容分享截图
【物华弥新·九幽行域】前六关通关阵容分享
前六关全都100分满分无减员通关了(p1),这里分享一下个人打得比较顺手的两个阵容和一些通关思路。 👉1、3、5关用的是海错图带队的连击队(p2)。个人觉得,这个队伍比较重要的,反而是三致的莲花尊,三致莲花尊的职业技给的buff,大大提升了海错图和牛尊的出伤(通常是先给海错图,再给牛尊),增加一些海错图和牛尊的移动力,同时还具有一定的保人能力。其次是三致的海错图,三致海错图的图记buff可以让敌方
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截止目前到3.2版本下最热门的三个体系阵容截图
截止目前到3.2版本下最热门的三个体系阵容
三个TO阵容的核心成员,图一法典提供全物化最强的增伤,在技伤队作用最大,莫高窟记几乎是绑定松风图的提供减大招cd和增伤循环更顺畅,万壑松风图主力输出,没什么过多的好说,除了暴力就是暴力,非常的凶猛输出手,图二新进阶的t0队,换章采风(0命即可)配合限定庞贝非常暴力,不管群体还是单体都非常的强,不输于技伤队,二人即可成一队,其他队友再加入一些提供萧剑蓄势的队友即可,技伤队也是一样,取决于自己的人物来
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新手一定要注意的坑!截图
新手一定要注意的坑!
玩这游戏快一个月了,发一下我没注意踩到的坑,如果有别的新手看到了,希望可以给你帮助。 1:开局免费送的器者尽量不要练到高等级,数值已经膨胀很多了,一队90级开局送的器者打活动关30级都是艰难蠕动。 2:尽早通过主线关卡把后勤资源拉满,后勤等级升级后每天产出的收益都会增加,越早打越好。 3:东谷币后面一般不是很缺,前期缺东谷币尽量等一段时间别用体力刷。 4:尽早通关基础训练5(辰)等级的关卡,性价比
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08:41
汉谟拉比法典|角色测评攻略「物华弥新」截图
汉谟拉比法典|角色测评攻略「物华弥新」
#物华弥新创作者激励计划 #物华弥新攻略 #物华弥新
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萌新期速通攻略(影响游戏寿命,慎看)截图
萌新期速通攻略(影响游戏寿命,慎看)
首先说结论,这游戏是我玩过结束萌新期(解锁全部功能)最最最简单的游戏 1.不要再问配队配什么了,萌新的资源根本不够养6个角色,最佳的培养方式应该是两个可以用到后期的输出加一个奶,3人的养成顺序是输出优先拉满,其次再拉奶。这边推荐一个万能组合(群伤主C+夜行铜牌+长信宫灯) 2.只养3个人是不可能很快打过萌新期的,但是这个游戏的机制不一般,不会因为等级限制不让你打关,你只要能打过就能继续打下一关
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关于围绕庞贝组队的机制科普截图
关于围绕庞贝组队的机制科普
最近看到一些帖子对于庞贝和其队友机制的理解有错误之处,在此做攻略科普 笼统的说,庞贝是多段大c,伤害构成主要为技能伤害,多段队友会给他增加自身伤害,他会队友在单次攻击大于3时追加警戒并附赠技能伤害,每轮警戒3次后再行动开大,造成多段技伤并再次触发被动的技能伤害。如果队友使敌方血量降低至30%以下,则会在队友回合结束后追加额外真实伤害。 下面细说斩杀真伤,次伤害视为额外伤害,且在回合外触发,如果是多
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我嘞个太极仙翁啊截图
我嘞个太极仙翁啊
新来的试炼,就让我的前碑们好好咀嚼吧 左边有个buff会莫名其妙给我扣血,不然小黑怎么可能会受伤啊 到了第五关,别说了,简直就是前碑天堂,一个人单挑中场所有怪(除了恶心的铃铛) 乌贼和咸鱼都能让前碑再动,真就一直动,全自动,一动再动! 一般情况下,我这xp团都得靠大帝和向日葵兜底,但是这次真的是前碑单刷!(除了恶心的铃铛) 右关buff看着好像也很利好前碑,继续前碑爽玩! (虽然前碑很强,但确实没
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