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花了30多个铜人,反复推演,愣是不出我想要的被动自创攻击+筋骨,明明指定穴位的点数已经是偶数了,可来回反复推演愣是不出!![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
花了30多个铜人,反复推演,愣是不出我想要的被动自创攻击+筋骨,明明指定穴位的点数已经是偶数了,可来回反复推演愣是不出!![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
死鬼的推演!你@($+";"29_(!3+"+).(此处省略无穷尽的脏话)搞个自创有必要这么麻烦吗?就不能指定出哪一个效果?!有什么必要?!!!铜人又非常难得,想弄个自创都这么麻烦、这么难!![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
听说改良自创以及绝技也是个坑,我想问到底有何必要?!!!花费那么许多,折腾那么许久,却得不到一个正向反馈与结果!这些机制到底如何设计的?这么不合理是要把人劝退吗?!为什么有些地方设计得简单、明了,有些地方却要把玩家搞到提桶跑路?!![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
啊啊啊啊