套装迟早毁掉游戏性!

2020/10/03459 浏览魔渊建言官
当年就是因为暗黑的套装加成太高,搞得游戏每个职业一个版本只有那些套装玩法。
论可玩性而言,散件的可玩性要强出不知道几个档次,基本全输在数值上。
是设计自己都没有总体把握能力吗,怕散件搭配出上天的BD吗?华戒深渊!
想要增加可玩性,请设计远离套装。
建议套装的加成还是不要太高,迟早让游戏人均穿套装绿帽子,哈哈哈!
我觉得吧,还是设计能力有限,把套装效果分开丢到散件上会出现类似数值设计,哈哈。
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