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纯新人向存档机制科普

精华修改于2022/02/123.7 万浏览攻略
22.2.11 更新了个视频,不想看文字可以点这个‌https://www.taptap.com/topic/20162167
🌸一、存档及回档的本质
①为什么要存档?
因为这是一个“多人在线协作游戏”‌。每一个服务器都是一张大地图,所有玩家在同一张地图上进行创造。若无“存档”,每次开局都是将随机出生在地图某个坐标上;由于地图太大,几乎不可能找到上次出生的地点,相当于上局游戏创造的东西全没了!
②存档,指保存女娲角色死亡时的地图坐标
③回档,女娲角色出生在上次女娲死亡的坐标附近
🌸二、女娲(夏娃)及小孩的概念
①选择一个服务器,点开始,会在地图上某一坐标点生成一个角色,角色外观有很多种,但本质只有两类,每一次开始都是根据一定机制随机生成其中一类(无论是否有存档)。
女娲角色:选择开始后,画面正中你所能操控的人物是14岁的女性,同时你没有麻麻。如下图所示,角色左上饥饿值为20,左下可自己取名。
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小孩角色:选择开始后,画面正中你所能操控的人物是0岁的婴儿性别随机,ta会渐渐长大。如下图所示,左上饥饿值为4,左下无法自己取名。
TapTap
女娲的判断标准必须符合两条:角色一生成就是14岁,可以自己给自己取名。女性角色≠女娲!
🌸三、存档及回档
①生成女娲角色成功活到六十岁(弹出60岁老死的窗口),系统会自动记录下女娲角色死亡时的在地图上的“死亡坐标”,此时意味着“存档成功”。
②存档成功后,当开始游戏,再次随机到女娲角色时,角色将在成功保存的“死亡坐标”生成,此时意味着“回档成功”并重置存档状态!!
只有每一次的女娲都活到60老死,再次生成的女娲才能回档
若上次没有保存死亡坐标(第一次生成女娲或女娲不是老死),则再次生成的女娲会在地图内的随机坐标。
🌸四、小孩无法存档
小孩角色,只会在地图上的处于生育期(14~39岁)的女性角色脚下生成,该状态的角色不会存档。作为小孩角色死亡的坐标附近,若在你下次开始时无可生育的女性,是无法直接通过生成小孩回去的。
且小孩角色无论是否活到六十,都不会影响女娲角色的存档情况,也就是说即便成功存档后下一局生成的角色是小孩,你也可以继续玩,或随便死,直到再次生成女娲。
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🍀五、每个服务器相互独立,在任一服务器内创造游玩都不影响另一服务器的内容。比如,你在传承一的女娲存档了,你依旧可以在传承二再存一个。
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华夏人生 存档机制
温度、叠食及选址建房截图
温度、叠食及选址建房
本帖又名:我们仍未知道那天所感受到的温度的计算公式 1. 温度的颜色区间 温度有7种颜色区间,最理想的温度是25℃。绿温区间,人物饿得最慢,因此我们常将绿温视为最适宜的温度,极寒和极热会导致人物需要频繁且大量地进食。以25℃为中心对称的两个温度,食物消耗的速度是一样的,即人物8℃需要吃多少,42℃也就需要吃相同的量,浅蓝的温度并不会比黄温吃得少。 食物消耗与温度之间的具体关系式的推测请见: 2.
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养老房内部温度判断一览(含高温建房和无门养老)截图
养老房内部温度判断一览(含高温建房和无门养老)
游戏内的温度是对人物衣物的隔热值、所站立方块的热值、一定范围内的墙和地板的隔热值、热源(火之类)和散热器(冰淇淋之类)进行加权计算,与理想热值比较最终得出来的,在此就不过多叙述。 所以我下面提到的房子内部温度判断标准只是判断,不是游戏原理!不是游戏原理!所提到的所有“室内”、“空气墙”的概念都只是我为了判断房子内温度“捏造”出来的概念,就像“养老房”也只是玩家利用游戏机制提出的 一、养老房 养老房
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叠食食谱截图
叠食食谱
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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游戏中存储物品的盒子科普【攻略向】截图
游戏中存储物品的盒子科普【攻略向】
希望对萌新有帮助
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桑拿房(关于热源)、空调房(关于散热器)、钓鱼房
桑拿房:温泉是热源,只需要用墙围一个封闭空间(不需要地板),把热源放进去,热源的总热量就会按一定规则散布在这个空间里的各个方格上。由于热源的总热量一定的,空间越大,每个格子分到的热量就会越少,升温就越少。人物自身是一个在不断损失热量的热源,衣服能够阻止热量的损失,可以想象成,当你穿上衣服时,衣服像墙壁一样把热量锁在你站立的格子上,所以穿衣会使人物温度会升高。热量通过身体各个部位损失,因此即便你戴一
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铁矿位置截图
铁矿位置
我挖了矿来不及带回去了,右边不远,第一张是上面的,二三张是下面的,你说你玩了三辈子了,希望你能刷到帖子吧
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新三咩咩还是陨落了截图
新三咩咩还是陨落了
😓原来站在马车上也会被熊咬
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饱食度消耗与温度的关系式推测截图
饱食度消耗与温度的关系式推测
基于原版游戏的温度讨论FoodConsumedPerHour = 3600/[2+20*(1-2*|heat-0.5|)],实际在华夏中人工掐秒测得「极热/极寒」、「草地的-5℃和雨林的55℃」、「25℃」三类情况下,每格饱食度消耗时间约为4s、8s多、33s多,游戏中温度计显示应该是取的整数,所以实际测试条件不是准确25℃,于是取min=4s/格和max=34s/格,从而推测温度与饥饿值消耗关系
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新人必看-蒸汽机的做法截图
新人必看-蒸汽机的做法
如图--清晰明了,简单易懂 前提,四种蒸汽工具、精钢,柴火准备齐全 可在评论区交流😋加油朋友们 #华夏人生
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《斗兽场》
一个集年兽机和养老房为一体的小建筑,建造宗旨是,为斗兽选手提供最舒适的环境(指25℃),观众能够近距离观看决斗! 最后谢谢帮我做饺子杀年兽的俩位娃!
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