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异象回声:劳拉抽取价值分析!这弹弹弹的威力能有多夸张呢?

2024/12/111484 浏览攻略
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大家好,我是刚刚写完劳拉评测报告的何二维一。今天的晚间攻略咱们来快速的把劳拉的抽取价值分析过一下,因为刚刚维一已经写完了劳拉的评测报告(大概3000字左右,可以参考下图),但因为这位角色还没有正式上线,所以这份报告现在肯定还不能发......反正明天大家可以蹲一蹲,角色上线后第一时间维一就会发,而今天咱们就借着一些评测信息来简单说一下这个角色的特点和强度问题,希望能给大家带来一些小小的帮助。
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首先劳拉的攻击属性是比之前突击最高的犬齿还要高一些的,但是犬齿是3段攻击,而劳拉则是2段攻击,这点影响大家也需要注意。然后劳拉的封装体天赋主要是三个功能:
  • 普攻可以无视一条直线上的敌人的掩体阻挡(2点阻挡也可以无视)
  • 普攻会弹射到额外2个敌人,但会有较大的伤害衰减
  • 回合结束时会自动消耗充能来使自身的警戒攻击和下个回合的主动攻击可以无视对方1点掩体阻挡,充能的来源主要是1技能和2技能的使用,以及拓变等级
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然后是劳拉的两个技能,1技能【风中飘摇】可以提升2点充能,满级后是30点能量,开局即可释放,能打对单伤害且答复提升这次技能伤害中的攻击力,并且在技能结束后还能使敌方5格范围内的敌人被施加受到的爆伤提升和警戒伤害提升的效果,因此从这个技能大家又能看到,劳拉其实也是一个主打警戒伤害的角色。
接着2技能可以提升1点充能,接着能打出一个1+4的弹射效果,每次弹射会造成2段伤害,当然在5拓变的情况下,这个弹射最多可以提升到5次,相当于最多可以打6个目标,而且对单个敌人可以多次弹射,相当于如果敌人只有2个,那么敌人血量够多的话,这两个敌人也可以分完这5-6的弹射伤害。
所以这个2技能在清杂上是有自己的特殊之处的,不过要纯纯只有1个人敌人或boss在那杵着的话,这个技能的威力就会大大降低,因为只有1个敌人的话,弹也弹不起来!
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最后是劳拉的特性,第一个核心特性可以提升封装体的天赋效果,在每次消耗充能或警戒攻击后能够提升自己的暴击与爆伤,最高可达到累计15层,30%暴击率提升和45%爆伤提升的幅度,但这个特性大家也需要注意,如果不能打出数量足够的警戒伤害,紧靠充能消耗了叠层数是非常慢的,所以这个增伤想要快速叠起来,数量较多的小兵关卡会更加适合一些。然后第二个核心特性可以在1技能释放后,额外增加1次劳拉的警戒次数,当然在1拓变的前提下还能额外增伤1次警戒次数,达到单回合内3次警戒输出的程度,不过劳拉的警戒威力和其他突击一致,也是80%的水平,此外这个己方单位的警戒可以响应敌方的攻击行为,这个意思就是如果敌方就在我方的警戒范围内,但他却是原地直接进行了攻击,按照过去的规则我们不就无法警戒输出嘛,但此时有了这个效果咱们就能在敌方原地攻击前对其进行警戒输出了,算是部分弥补了警戒输出的一大弊端,所以劳拉也是整个警戒打法的核心之一。
最后总结:劳拉是一位对单/弹射对群+主打警戒输出+爆伤/警戒伤害辅助的突击探员,其在敌方小兵较多的关卡中明显会更具威势,因为当她的buff能够暖机完成时,不俗的暴击预期和爆伤提升也能给劳拉带来非常夸张的增益,但在小兵较少或者根本没有小兵的关卡中,由于其警戒伤害不能完全发挥出来与其暖机效率并不高等原因,可能使用感受会远远不如小兵多一些的关卡,因此大家注意根据自身的需求来考量选择,此外劳拉的拓变效果都较为一般,属于有价值但局限性也比较大的一类,建议大家谨慎观望。以上便是今天攻略内容了,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行咨询同时也欢迎加入异象回声水友讨论群,感谢大家的支持!
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【异象回声】2026年7月4日全6星不完全0拓综合强度/性价比榜截图
【异象回声】2026年7月4日全6星不完全0拓综合强度/性价比榜
导语: 本野榜没法兼顾各方观点,建议大家理性分辨、酌情参考,野榜也同样有时限性,越久不更新,参考性越低;当各位玩家们看到大笨象野榜的更新时间显示为两三个月前,请应更加小心辨别。世界很大,足以容纳各种声音,听不同声音,见不同思考维度。 强度榜为什么重要?强度榜至少提供了“上帝视角”,让新玩家不必花费大量时间去看新旧角色攻略,就能快速大致了解各角色的强度。 不是强度党则做不出做不好味道纯正的强度
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06:38
柯洛琳达|角色测评攻略「异象回声」截图
柯洛琳达|角色测评攻略「异象回声」
#异象回声
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【三次修订】【瑛美详解】默汉版本的最大受益者截图
【三次修订】【瑛美详解】默汉版本的最大受益者
感谢大家指出文章的瑕疵,大家的集思广益是异象回声社区健康发展的动力,有不同见解恳请大家指正。 重置瑛美在焦热队的配置 —————————————————————— 修改打字错误 新增瑛美在焦热队的就业 新增战术员强度排行 —————————————————————— 众所周知,由于你游的冷度,很多萌新想查攻略的时候还在翻开服的清朝老攻略,因此受害导致新手池自选瑛美则成了不得不品鉴的一环[表情_捂脸哭]
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瑛华逃课No1!移动/攻击指令正确打开方式截图
瑛华逃课No1!移动/攻击指令正确打开方式
大赞苍火移动和攻击互不干扰的设定,这种机制导致产生了图二的瑛华一轮可以行动五次的有趣联动(先声明这不是bug)(五次包含攻击和移动,且需要前提条件)。 这将导致瑛华可以跑更远的路,或者利用多一个轮次的机会击杀更多的敌人。 本次测试利用机制如下: 1.一个轮次一个角色必定可以进行移动指令和攻击指令(包括待机); 2.移动指令触发后,必然只能触发攻击指令; 3.攻击指令只会在移动指令触发后,才能触发;
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04:08
【异象回声】困难M615 爱丽儿试用 全0拓2T巴尔截图
【异象回声】困难M615 爱丽儿试用 全0拓2T巴尔
依旧全0拓打桩 队伍配置:K先生+劳拉+幽灵克星+犬齿+爱丽儿 和之前发犬齿试用那一期思路差不多 (犬齿吃幽灵克星的额外警戒次数,每回合打2次警戒;劳拉带公寓钥匙,每回合开双技能叠危险通行层数;幽灵克星带蓝钥匙帮助队友回能;K先生带天平庇护钥匙和指挥官棋子打输出,且刚好可以在第二回合开出第二个1技能。) 爱丽儿挺适合这个队伍,爱丽儿自身给队伍带来的暴击较低,而犬齿和劳拉刚好不是那么缺暴击(算上带电
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10:40
[全0拓] 牢雷T联线封锁上半1w分【太空小姐伊斯梅尔安妮塔双子】截图
[全0拓] 牢雷T联线封锁上半1w分【太空小姐伊斯梅尔安妮塔双子】
为了打0拓我用了豪华心锚,有拓补数值最好还是开一下。 (锚配置见评论区置顶图片 0拓双子安妮塔挺好玩儿的,会用到以下技巧: [双子给伊丝梅尔发警戒]:为伊丝梅尔补足5的能量缺口 [双子Boss AI滥用]:强迫boss移动去打牢雷,触发警戒并稳定承伤(刚需牢雷魔抗<伊丝梅尔) [双子可以强行启动牢雷杰森夜刃的警戒]:T4要用一次 [太空小姐2技能原地拉人]:可以直接吃地块,能省掉去吃地块的移动回合
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02:50
活动my204截图
活动my204
推荐等级,不带装备。本期活动五人组是主力,这张图主要利用下列机制对策: 1.赤狐:主c。怪物获得1000双抗,但赤狐在场地buff加持下攻击很高,顶着双抗也能直接击杀怪物,不需要提前上焦热。 2.斯蒂尔:偏斜,对策狙击兵。狙击兵数值很高,但是2段攻击可被阻挡。斯蒂尔场地buff提供全员1偏斜,再站任意掩体获得1阻挡,即可无伤。 另外黄色恐龙击杀后掉落掩体,这个是怪物特性,来自往期活动。
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联线封锁思路截图
联线封锁思路
先说结论,刚需两个奶,物理异能输出各三个,拿保底不难,不上盾也可以,我打得比较快没叠到5层破盾气泡过,这个再动效果无视就行,小弟最好速杀但检视者不用,实测带电弹射伤害一样可以眩晕,气泡够用,蹭aoe打掉就行 0危机:全程保证两个伤害最高的输出身上有气泡,持续瞄boss,奶回能,剩下的输出位最好aoe/再动打小弟,至少一个输出全程不吃气泡用来打检视者,最后一个位置求稳上盾,求快上输出,拿保底很简单 4
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活动试炼关打法分享截图
活动试炼关打法分享
boss大鲨鱼有两条命,攻击方式:平a+吐息 平a没威胁,信标带个忍耐词条的心锚硬抗无压力,主要注意吐息,这个可以让信标去卡墙角吸引火力,让boss只能喷到信标,因为后面伤害叠起来其他人扛不住。 还有就是boss可以指定友方或者自己回血加伤害,可以适当留几只无威胁的小怪骗boss的技能 关卡机制要求先把反应堆打了(要不打不动boss),每个需要打四次,奈伊,观星者,玛格南这种机动性高能再动的,打的
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04:18
六星限定盾卫信标角色使用攻略截图
六星限定盾卫信标角色使用攻略
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