第三期精灵前瞻锐评
修改于2024/12/12234 浏览
第一个,魔焰古多,暗火双属性,双倍克制暗,风,电,机械。被光,火,水,冰双倍克制。种族值方面血量刚过及格线,大概550多,魔攻不错,速度优秀。掠夺在PVP无论1v1还是2v2都不吃香,因为身板太脆了。食火特性用来抓老虎,凤凰。食魂主要是用来打PVE,狂暴因为物攻种族值太低,本身就脆还降双防,物攻收益还不高,pass。
第二个,青瓦蜈蚣高物攻,高血量,高物防。物理城墙。岩属性,双倍克制水,龙,被风,雷双倍克制。特性方面,反扑打物理暴击宠有奇效。石壁,登场物防加一,要是技能组有钢铁推进,撞300多不是问题。坚固,有利状态不可被驱散,那就是防驱散魔法的。从种族值上来看,是土鹿的下位,但在抓老虎这种暴击宠时,肯定要比土鹿强。然后土鹿怕的他也怕,没养土鹿的可以养青瓦蜈蚣。
第三个,天和雀,种族方面,血量过了及格线,接近600能,优秀的物攻,速度一般。风龙双属性,二倍克制岩,钢,冰,光。被火,爆裂二倍克制。第一个特性英勇,消耗二倍血量增加25%的技能威力,能秒人,但不能持久做战。风龙系的化石鱼龙。用来抓命运,寒擎。有封印的话还能抓一手明王。第二个龙威,减物攻还不错,配上自身高威力技能,但还是不如狮鹫开风场带回风利爪。带龙威的话就是狮鹫下位。
总结,天和雀强度应该在命运,寒擎那一档,魔焰古多打PVE应该还可以,蜈蚣要是没特殊技能就是土鹿下位,除非PVP物理暴击宠横行,不然大部分情况下不如土鹿。