来,官方我教你怎么改这个围城的地图

2024/12/12146 浏览综合
众所周知,奇葩是moba游戏,moba游戏一定要能打的起来架,因为打赢架才是获得胜利的条件,谁活到最后就取得了游戏的胜利,玩家也在竞技中获得了快乐。
要把架开起来,无非两种手段,一是可以争取的资源,二是缩小地图让玩家不得不打架。围城这张地图之前设置了资源点,就是空投,但是这个游戏里面空投武器和非空投武器具有极大差距,能够明显拉低两队玩家技术差距,而这正是moba类竞技游戏所忌讳的。你要说别的游戏英雄联盟啥的也是,确实,但是一方面资源是累计的,不会因为打赢一波小龙或者大龙团取得能严重压缩技战术差距的差别,二是在地图设计上,必须谨慎设计资源点旁边的地形,这样打起来才有观赏性技战术强。奇葩的战斗体系是建立在擒抱卡位置摔墙眩晕,以及后续由此而生的一系列连招上。你那个围城设计的,两边都是水,再往外一大圈草一点视野都没有,打起来毫无章法没办法运用到奇葩特色的战斗机制,玩家自然不会买单,看关于是否轮换的投票结果便知。结果今天一上号,得,资源点也给删了,那以狗为代表的跑图流必然成为主流,游戏模式更像是吃鸡而不是比拼技术操作的竞技场了。真想复活这张地图,必须设置资源点,加入类似吃鸡的成长模式,让玩家有意愿争取资源打架,可以把那个矿塔那个娱乐模式的矿塔加入进来,并且重新设计资源点的位置和资源点周边的地形,不然这个图永远不会有人玩。
说了这么多,我完全就是闲的,我虽然不是那种号上什么都有的手机流玩家,也不关心奇葩发展,就是个无聊时候打开游戏玩两把的佛系玩家。官方改不改,改的好不好也跟我没有意思关系,只是想着之后还有心思无聊时候打开游戏看一看。我也看到官方在整治外挂力度以及如何在描绘玩家画像进行分流下想要留住更多高氪玩家的心思来专注美术出皮肤和进行648神话皮肤的营销,只是看到了这个版本官方好像真的想大改,把之前的一些超标配件削弱后进行平衡调整,所以提一下自己的想法。祝好。
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