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我有一个梦24.12.13

投票修改于2024/12/13711 浏览
最近闹闹天宫有点摆烂,自然而然就是疑似失业!后面趁着新游也好,旧游也罢,去重温原始的快乐!
然后我产生一个这样的疑问,玩游戏就是让玩家爽的,妳玩一个游戏天天坐牢,你还玩什么?
现在的情况,闹闹天宫到底是在走下坡路还是上坡路,很显然易见。包括内测的时候,去删除仙灵什么的,我还是坚持不应该。法宝不应该,数值是一方面,还是门槛问题以及氪金点的设计。我觉得让玩家爽很重要,玩家为什么要通过游戏这样一个媒介去爽,现实中已经很难了,玩游戏还这么难受,那真的是很难受。通过去削弱数据,打击玩家,包括对企鹅时期氪金仙灵的否定。本身想法很好,还是一个门槛问题,再次强调。包括英雄,小白龙的人群中乱打,超禁疗。龙王小倩超级酷跑,正正得负。都能跑增加败方速度,不就好了后面去削弱英雄也好法宝也好,不知道怎么去评价,削足适履?参考三国杀出武将的思路,郭嘉不才一轮十牌,你说超标不?重要的是什么克制点,打太极形成一个闭合圈的食物链,生物圈就是这样去保持平衡对吧!
游戏是朝向大家喜欢以及向往的方向是没有错的,才是玩家至上!一打三没有关系,一打四才离谱,可控就是合理。
此外,出现龙王和小倩没有分在双方。这就说到搬英雄和匹配选英雄,目前传统的MOBA是值得参考的。
美术画面不谈,局内不错,局外倒退十年,你不换都是强的,谁懂啊贴纸
形势图 (单选)
上坡路
14.5%
下坡路
85.5%
《闹闹天宫》9月5日停服更新公告截图
《闹闹天宫》9月5日停服更新公告
各位仙友们,大家好: 我们将于9月 5 日 16 : 00 对服务器进行维护,维护时间预计 1 小时,开服时间可能存在提前或延后,维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免不必要的损失。 补偿内容:更新后通过邮件发放补偿:仙玉*60,元宝*300。 更新内容: 1、全新英雄【妲己】上线:天资聪颖,美艳动人,可不要被她的外表所诱惑,她拥有着强力的范围伤害和远程攻击能力 技能介绍: 被动天赋
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摆烂的蓝港截图
摆烂的蓝港
#闹闹天宫 #闹闹天宫重启
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《闹闹天宫》全平台不删档测试,正式开启!截图
《闹闹天宫》全平台不删档测试,正式开启!
国风轻竞技《闹闹天宫》今日正式上线! 十分钟一局的4V4国风轻竞技游戏《闹闹天宫》已于今日开启全平台不删档测试! 轻竞技横版Moba带来全新的游戏内容,刺激的神仙打架,激烈的团战对决! 现服务器入口已全面开放,欢迎大家前去体验! 官方网站: 抢桃交流群:827353189
官方
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04:43
草系徽章试炼之毒系终局(2600802)截图
草系徽章试炼之毒系终局(2600802)
大家好哇,我是爱科研的将夜哇 接上篇,早上五点多发了,电系保姆级攻略,感觉还可以 让小编反感的地方是需要截图很多,复盘比较繁琐,整体思路都是一样的,看大攻略,实战发次就可以了,看后续大家需求 有人会问,小编小编,最终局怎么打啊,我配置比妳还高,就是被邪恶老奶奶因,还是过不了。小编考虑到这点,毒系本身难度也不高,省略过程了,给大家看看录屏,相信有定收获 如果妳还在评论区,有人喷玩法很难怎么样怎么样的
哈哈哈,脑震荡都打出来了截图
哈哈哈,脑震荡都打出来了
首领化BOSS真好玩 抓精灵不是被创飞,就是身法 现在打个BOSS,不是刮风就是下雨,还有脑震荡? 哈哈哈哈
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一期学会机械转动原理截图
一期学会机械转动原理
本期攻略有点深度,小编尽量用最通俗易懂的话,对该原理进行讲解帮助和我一样从零开始的小洛克,在S2玩转主流机械体系,话不多说直接开始吧 为了方便大家更直观理解,我们假设一号位技能为A,依次类推B、C、D,一共四个技能,技能搭配预设按照ABCD的顺序 图一,以缇塔为例,A代表一号位技能支撑 ,B代表齿轮,类推 上一段看完之后,开始了解转动!核心原理1是带有转动的技能与下一个位置的技能换位置,其他技能顺
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草系徽章试炼速通之武系(260802)截图
草系徽章试炼速通之武系(260802)
大家好哇,我是爱科研的将夜哇 本期带来的依然是草系徽章试炼速通武系,不同的是简洁版 4星练度 精灵:呱呱 技能携带:魔能爆 乱打 爆冲 选防御技能,本局给的雪替身 核心点: 找魔力源,魔能爆融入乱打,第二个可以选高面板数值或者是藤绞水刃有回能 高面板优先找回能,比如说首领化奇丽花特性等 藤绞水刃优先找回血,比如说恶魔叮叮特性,首领化胖猫特性 次选,首领化特性:火神(本局小编选的就是火神)、蜂后虫群
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预贴,草系试炼保姆级攻略截图
预贴,草系试炼保姆级攻略
大家好,我是爱科研的将夜哇 前几个小时发帖草系试炼速通贴,大概有俩千字,小编感觉已经把玩法底层逻辑,以及实战精灵举例说的很详细了!就差手把手带妳玩了,喂到嘴就差吧唧两下,竟然还有留言说机制很难什么什么怎么过,小编感觉很不可思议 为什么,我甚至觉得策划还是挺好的,精灵伤害都叠到上万了,BOSS才2~5k一点都不耐揍,一点都不爽,最高难度打完就能拿满奖励,要是我是策划,每种难度每个系别都得让妳玩一遍,
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总结下PVP配队思路(260724)截图
总结下PVP配队思路(260724)
小伙伴们大家好哇,我是喜爱科研队伍的将夜哇!小编致力于用新精灵去科研配队再打上大师,又又是好久没有更新了,现总结下S3赛季新的体会与大家一起分享讨论 S1小编是用愿力虫队,S2是过山虫以及平衡凡鹰队,现在觉得大师很随便,从零自研到大师多少有点东西,包括S3红钻加强,以及新精灵的出现,大家又去玩愿力红钻了。如果妳感兴趣可以往下看了 S3赛季变化很大,玩家水平整体上升越来越需要研究PVP了,真的开始后
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竞技场板块(篇一)截图
竞技场板块(篇一)
我算是从零开始洛克王国,这篇攻略偏向于零基础萌新,大家可以相互讨论 我对竞技场的理解是国王、王后、俩个侍从和俩个护卫,一共六个精灵 国王是核心,一切为它服务,是主C叠起来可破盾秒满血秒。王后属于是副C,具有较强的输出,上限有限。侍从类似于辅助法师,为国王和王后服务,叠buff,对方减益。护卫就是坦克战士,消耗对方,抗伤害,兼具输出和防御能力 拿我朋友喜欢玩的阵容来说,他是首发翠顶夫人,后面换白金独
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