新手教程之同系列判定与计算
2024/12/13251 次播放综合
视频和内容有点长,请耐心看完,本来想添加字幕解释的,一个字懒,凑合着看吧
个人其实对这方面比较有兴趣,但是资源有限,所以自己的武学还是自行测试吧,暴走武学机制其实并不像我们看到的那么简单但也并不复杂,正文如下
1、视频开头展示玩家系数,可以看出来玩家刀6系数,套装5系数,经脉4系数,合计16系数,拿下刀后仅剩4系数
这里要说一点,玩家自带20全系数,因此装备玄铁刀后玩家实际36系数,换下来仅24系数
2、计算公式怎样其实无所谓,一般而言,伤害比=变量比,并采用唯一变量,四维和内力攻击增伤不可这样计算。
3、开头4次测试分别测试装备玄铁刀拆卸玉女内,发现伤害比值是1.25,之后把玄铁换下来还是1.25,说明玉女内增伤和系数没半毛钱关系。如果两个比值差异很大(玄铁变动差了12系数)就说明玉女内所谓的增伤是系数加成。
请结合第二点细品第三点
4、伤害比=变量比,测试精湛刀功词条属性,看说明,xf已经表明了是系数加成。装备词条后的系数/装备前=伤害比,因此词条系数加成=伤害比*36-36=4,精湛刀功极对玄铁刀加成4刀系数测试计算完毕(词条对刀品级有关,测试铁刀加成为0,未展示)
5、以此类推,待宰羔羊在我是胖子的前提下打血掌这样的胖子增伤7%,不是系数加成,同时装备/只装备待宰羔羊=1.23364<25%判定两者可能是同一类,说明两者稀释,稀释就是相加关系类似系数。验证(1+0.07+0.25)/(1+0.07)与1.23364的数据差异证实推断并得出结论:待宰羔羊和玉女内为统一类增伤加成
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
总结如下:
1、如何判定某个增伤说明是否为系数加成
2、知道是系数加成后怎么计算出它的准确数值
3、非系数的增伤词条的增伤数据的简单计算与归类
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
以上说的词条不仅仅局限于武学领悟词条。
后续就不发相关帖子了,又臭又长又废时间,还没人看,发个寂寞