浅谈目前人数最多的职业--龙宫
2024/12/164130 浏览综合
先说龙宫的发力期,在2024年12月16日这个版本里面,遗憾地告诉你们:从1级到108级,龙宫都没有发力期。前期纯收尸工具人,中期被各路物理妖灵暴杀,后期看到一堆熊猫,双生花也是相当的无力,因为你打不动。
给你们说下龙宫的缺点:
1丶人数太多PVE/PVP不好组,队伍中正常只存在一个龙宫并且组队以及信息查看都是看不到人的属性以及装备的。所以判断你厉不厉害只能从成就等级、头像框、时装等等这些没用的东西去判断,因为基数太多,鱼目混珠或者说本身就只需要你守住尸体,要求不高,所以组队非常卷。
2丶特技克制的太狠,风云特技给的法伤减免太高了,而其实在野队当中,是很少有辅助带净世的,他们大多带的是风云、闪转、清水。当PK对面辅助开出来风云的时候意味着龙宫成了3个回合的小丑,因为无论你做什么,用处都不大,不像老高,还能吹一个人的BUFF,集火打他。
3丶龙宫以及宝宝经常是对方集火对象,所以宝宝大多做的是肉,反击,尾速,这就牵扯到了另外一个问题,爬塔!爬塔需要极致的输出宝宝,为什么?因为龙宫是最后出手的,其他怪物出手一轮以后,龙宫才出手,所以龙宫天生比其他职业爬塔要少一个回合,这就需要极致的输出宝宝来弥补,这样就造成了龙宫的宝宝非常割裂,别人正常做3只宝宝,你要做6只。
4丶无力感,什么是无力感,就是PK的时候,一个厉害的物理大佬,作为先出手的高速输出,是能够秒掉或者打掉对面大半血的物理和法系减员来创建优势的,但是龙宫前几个回合相当于透明人(PS:正常的PK只有20个回合,但是前10个回合的胜负手绝对不是龙宫,甚至龙宫的影响前十个回合是最小的),无论是集火对方还是打出血量差优势都是特别有难度的。当然你可以说我总伤很高,但是我告诉你,这种总伤毫无意义,不良司的总伤目前跟龙宫差不多持平,但是人家的伤害是实打实打在身上,而龙宫的伤害不够集中不够针对,用别的游戏术语来说,龙宫=EZ,总伤有一部分是无效POKE伤害,而不良司=VN,他的总伤害都是打在你的身上,刀刀暴击的。
再说下龙宫的优点:
1丶在有固定队的存在下,龙宫的优先级是还可以的,一个大氪龙宫拖到12个回合以后输出还是令人难以承受的,加上固定队辅助如果存在净世的情况下并且特地保龙宫的情况下,目前版本龙宫是难以针对的,但是顶尖队伍除外,因为龙宫目前出伤还是太慢了,现在是快节奏,前十个回合优劣就很明显了。
2丶没了,总的来说,只要是大氪(PS:在我的心中,大氪属于三神开局,每个月5K-无上限不断充值的才算),在有固定队的情况下,有人保护你,带你玩的情况下,没有什么太大缺点,属于全部优点集合了。