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手把手教学(终2)
#游戏日常
关于战力问题,不要和不同区不同氪度的人对比;是会有一定的差距的;
比如:第一批玩家,因为经历春节活动,氪佬区仙玉、飞行法器(灵压)会比后面玩家多一点点;但因为异宝是后期增加,所以第一批玩家在与后面区服玩家同境界情况下,会比后面区服的会少很多异宝次数,所以战力会低后面玩家;
飞升当天:
过剧情飞升;过剧情,然后早点拿到返虚突破丹,材料在化神后期时能在仙坊(不建议买)、坊市(主要途径)买
@若是·若非·若绪
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小分段就是舒服
#游戏日常
@若是·若非·若绪
01:01

【TapTap年度游戏大赏】方寸对决!一剑斩天下!
#TapTap年度游戏大赏应援 大道无情! #方寸对决
@7仔
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手把手教学(终)(人界)
#游戏日常
前言:神通搭配什么的后续再看情况,本身零氪玩家,所以能测不多,大部分要么只能通过脑测,写数据,就只能看看群大佬的玩法再研究,个人目前三个号,纯火纯剑纯雷(同战基本没毛病,雷能越,火偶尔翻车,剑均衡)
关于修炼:
境界修是主要路线;返虚合体大乘滞留时间比较久,开启时间又比较快,除了氪佬很少能跟得上的,所以需要前期多多提升修为获取;因此仙坊篇才会建议购买妖丹;
人界篇:关于闭关,一般情况
@若是·若非·若绪
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手把手教学(十一)
#游戏日常
(十)补
法则、领域:法则在第二轮第一个神通之后释放;真阳法则、神霄法则、煞海法则、斩天法则;优先升到煞海法则,之后法则伤害会一致,倍率会变成同意2400%;领域侵入:指领域威压高于对方
真阳法则:自身生命值≥70,提升神通法宝伤害;侵入时目标神通伤害和法宝伤害降低
神霄法则:释放神通和法宝时附加伤害;侵入时目标眩晕5秒;
煞海法则:释放神通和法宝时根据最大生命值附加伤害;侵入时用1
@若是·若非·若绪
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手把手教学(十)
#游戏日常
真灵血脉+识海
1)真灵血脉:解锁法相;
1.1)血脉:获取天赋点,点法的花,每一阶只点三条,也就是气海、天宫、灵府,点满之后下一节(收益是一样的,但是这样能更早获得天赋点,获得即时战力);目前不可回退,注意一下。
1.2)天赋:解锁法相、提升威势、加成等;三阶三级效果消耗起如图;点法一二阶过度快,就不用说了,解锁三阶之后,点法为:一阶点到第一个分支,三个蓝色通脉点完为止,点二阶,同
@若是·若非·若绪
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