#游戏日常
真灵血脉+识海
1)真灵血脉:解锁法相;
1.1)血脉:获取天赋点,点法的花,每一阶只点三条,也就是气海、天宫、灵府,点满之后下一节(收益是一样的,但是这样能更早获得天赋点,获得即时战力);目前不可回退,注意一下。
1.2)天赋:解锁法相、提升威势、加成等;三阶三级效果消耗起如图;点法一二阶过度快,就不用说了,解锁三阶之后,点法为:一阶点到第一个分支,三个蓝色通脉点完为止,点二阶,同样点到三个蓝色通脉点完为止;三阶一路点到紫色法相;之后回到一阶二阶,左侧化灵点完,升三阶左侧蓝色紫色;再之后,回到一阶左侧点完往下点,金色之后,非剑修根据战斗时血量选择,随意点,剑修优先右侧重压。(天赋可以回退,首次免费,后续花仙玉,每周重置)。之后解锁四阶五阶同样的操作。
1.3)法相选择:真灵血脉左边中间切换,一阶无脑选择红色鸟,二阶到四阶一般选择绿色龙也可以用鸟,五阶暂定鸟;现在切换无消耗,所以可以自己测测总伤,选择合适自己的法相
2)识海:道火-命宫、法则、秘术
2.1)道火-命宫:道火抽奖获得命火或材料;返虚期起每个小境界的一三五重分别解锁一个可带命火;返虚上命宫主加成神通,合体中命宫主加成法宝,大乘下命宫主加成法相;吞噬同名命火可以获得升星,有概率发生异化,非异化吞异化的必定异化,但异化词条不一定增加,异化词条可以通过低星吞高星刷新异化词条。每个命火最多拥有三个异化词条
上命宫带法:一般是三真武三太玄三通明、六真武三太玄、六真武三通明,琉璃(输出高可以考虑)和镇魔能解锁二阶以上再考虑;
中命宫带法:有什么带什么,法宝提升比较小,没啥影响,凑羁绊和高星级、有异化优先
下命宫:还没升到大乘
3)秘术:效果如图
3.1)分神:剑修一般必带,触发法体效果和神通加成
手把手教学(十)
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3.2)噬魂:自爆秘术,一般没啥用,除非宗门合战和三榜、演武。伤害是死后触发的,并且托天不能卡bug
3.3)托天:一般必带秘术,一秒无敌有概率躲神通伤害,
3.4)业火:好用的秘术,但是是根据当前血量出伤,所以剑修不能带;能快速破盾;
3.5)混元:赌狗秘术,破盾时概率回复一层,最多两层,
3.6)恶身:正常情况下约等于触发一次半的混元,但遇到剑修就是免费提供法体;伤害上还是可观的,跟你当前释放的神通同步,且可以释放法相;
一般情况:业火托天混元,剑修分神托天混元
魔髓晶:获取来源仙坊内场、周历练、魔念深渊;等周历练和魔念就好,内场除非6折
魔意:一般不兑换,除非刚好差一个