更新吐槽一下

2024/12/16114 浏览
垫底种族亡灵试探性加强,龙族再次削弱,又出答辩英雄。
一,亡灵
时代的耐削王,算是削弱次数最多的种族了。在精灵种族出来后,因为精灵种族胜率低,于是加强了关键的三次,分部是增加精灵专武,调整老虎,削弱克制精灵的骨龙,让精灵成为了现在最强的种族,导致亡灵遇到精灵一定打不了,机制和数值被双碾压,精灵现在强,玩的人肯定多,于是亡灵目前的胜率在更新前应该是最低了,所以亡灵终于加强了一次,这两个亡灵棋子调整都是加强,但不明显。
二,龙族
这次削弱龙族我是真没看懂,2星双头龙和3星半龙女巫直接废了,5星骨龙又削数值,6星挖挖龙加强一点用没有(挖挖龙的局限性大,主要是打天使破盾,辅助半龙将军打斩杀,清亡灵小怪,但亡灵已经不行了),4星破坏龙数值加强机制改回,算是比以前强了一点。整体而言是大削,因为更难过渡了,3星半龙女巫砍得太狠了。我认为策划削龙族应该是玩家数据更好看了,但有没有一种可能,龙族自从三头龙变成5星和骨龙眩晕目标减少后,龙族已经成为了只有氪金玩家才配玩的种族,平民玩家玩不了一点龙,玩龙拖后腿的那批玩家不玩了,整体数据肯定更好了。
三,答辩英雄
新尊贵的千氪累充英雄大数据排名只有5点几,打脸不,选出来就是第六,甚至有人评价连绿色品质的英雄都不如,最主要的问题是一点战力没有,英雄牌还不能卖要占一个位置,能拿到最好的技能也只是投机客和贪欲化身,宛如现在的三国杀军八场有人选了一个每回合必须随机换技能的标左慈,然后别人是一轮十牌,一刀五血的武将。
我的吐槽点是策划不会玩游戏,并且这个趋向越来越明显了,更关键的是现在玩家数据不够大,我的建议是每次赛季结算时,给赛季排行前十或者前一百的发一张问卷,并且对回答优秀的发丰厚奖励。
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