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龙渊秘境12.19测试服新式神评价

2024/12/19595 浏览交流讨论
一、狗皇。
神通气绝保留。
唯一缺点,数值快攻版本环境不舒服。
嘛~策划尿在别的地方,不能因此摘掉狗皇的王冠。
因为没有合适的解场功能,又稍微慢热,只能给到T1。
但大概会砍数值。
你不投入抗快,绝大部分卡组是挡不住的。
二、输翁。
因为版本环境一直对单核不友好,而且少了解场功能。
仅仅凭一手过牌(行吧,再加回血、弱站场),是不足以上位搞什么的。
为什么不选奕?
T2。
三、祸XX。
有复活,四解后,over。
紫憨T1队友,弱只是因为紫憨憨自身的问题,不在于他。
不确定会像蜘蛛当年那样失衡。
版本已经有不少具备otk能力的式神,应该不至于。
四、死饼。
[表情_坏笑]我战斗牌呢?觉醒还是SSR?
所有强度集中在二勾一张卡的式神,你要不要看看五丸。
不理解存在有什么意义的式神,T2吊车尾都给不了。
策划能不能解释一下,式神设计的想法是什么?
养成?你要不要看看玉藻前、猫掌柜。
五、鱼丸。
总觉得有点呆板,不是红莲式神的板子。
而且入场没有效果,还得活到下回合?红莲这么玩?
不明白SSR随机效果是什么,待观望。T2待定。
六、虫王。
因为少战斗牌,不能当辉灯打手。
虫琉璃强度过于离谱,这可是红莲!而且不绑定派系。
而且自带解后,红莲加分不少。
很强!
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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环境速递——上期回旋镖截图
环境速递——上期回旋镖
[表情_斜眼笑]一大早就有数据了,感冒了不想码字,就一直没发。 书接https://www.taptap.cn/moment/725428454442405681。 如下图:上周周五、周六、周日三天数据。 ①灯火胜率70%大跌至63%,但是登场排名上升40+,段位排名上升10。 ②快攻式神占比差不多高达2/3。 同样截取30名,除了灯火,不是快攻的有 荒川之主、日和坊·晴阳, 百目鬼(主要还是占卜
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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《花札祈梦》避雷截图
《花札祈梦》避雷
[表情_吃瓜]新式神吐槽不赘述,简单总结下。 快攻歌留多明显超模,山风也是超一线水准,凤凰火凭借青岚派系也算强,就咕咕数值略低需要看阵容,吸血姬纯抗快,其他式神强度堪忧。 避雷:不需要极卡。 一、歌留多。 花叠百景带1怕没上手,最好是满编,二勾打一套,三勾留给螭璃归墟,有条件盗人神带一张觉醒(下夜行偷、断予尾都行)。 另外一种,就是需要极卡,觉醒加极卡,能一火当三火用,虽然极卡是三勾,只能打其他人
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从弃牌快攻聊聊平衡性截图
从弃牌快攻聊聊平衡性
[表情_斜眼笑]其实这些话,上届干杯杯冠军卡组夺冠前就聊过。可惜很多人不懂弃牌,硬生生拉进一个对牛弹琴的对局,用高超的琴艺战胜了牛吃草的话题。 这次哥瘤多,多少带动一点猫川就业,可能、也许、大概会好一点。 先回到当时的那个话题。 1、选手一直在“瞎过瞎赌”。 其实不是的,选手只是选择了最贪的那种,相应使用了一个找key牌的策略。 就像某些卡组,你前期空场给对家,对家可能空一火也懒得出击。——高收益
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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协战评价截图
协战评价
[表情_吃瓜]因为协战改了基础规则, 调整后:若在打出卡牌时,另一位协战式神存活且等级不为0,即可生效羁绊。 先短评新协战牌,后评判一下对老协战的影响。 一、5张新协战。 1.1、夯出奇迹的两张。 因为鲸骨开、觉醒茶几、星辰之境根据幻境数量简单粗暴加数值, 加上各种6血1~2护甲无伤站场,快攻打不通,慢速阻止不了叠收益。 唯一缺点就是缺乏过牌,全看脸。 太过于简单粗暴的加数值了,本来鱼丸废卡多,塞
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10月30日平衡性调整吐槽截图
10月30日平衡性调整吐槽
1、鬼切增强,寂寞如雪。 又是意图加上限,败的局都是幽默2/4。 2、大岳丸誓念,三明六通,砍1身材。 [表情_嫌弃]不排除三迅六捷效果暗改,暂不评价,万一他真的智能。 3、硬化妖大削,[表情_吃瓜]笑而不语。 我都懒得喷。 4、蜥蜴削弱。 [表情_嫌弃]有一说一,这个形态特别超模,该削。 但你不把觉醒改成入内雀入场双效果,均摊一点强度。 当然,最好是入夜老式神微调一波数值,比如回合开始时入夜7自
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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