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还是玩自己的号好啊

2024/12/19408 浏览综合
两个自抽号 几乎全是保底 保底还歪 那我还是玩自己的号吧[表情_捂脸哭] 全是黑号 没想到我居然是小欧皇 虽然定向的净天 二十抽一个梧桐 只能等金票了 继续抽梧桐 先一门先
萌新提问求大佬解答截图
萌新提问求大佬解答
佬们我要不要留资源等梧桐啊 ,主线过完了, 深渊那个卡在第九预备关卡了,单体打不动[表情_吐舌头] ,好像大部分资源都花完了 ,相位金全买等级礼包了[表情_微笑] ,要不要等梧桐再抽然后商城拿碎银子呀,还有净天卡带2+2暴击还是4+暴击吸血那个,暴击吸血洗出专属词条了,
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陪大伙打完最后一次螺丝(3-10最后一关)截图
陪大伙打完最后一次螺丝(3-10最后一关)
经过多次尝试 我发现最后一关还是有点困难 特地出个攻略给大伙节省点时间 首先是开始阶段的图一 把解题目标放在右侧这块 左下角的蓝色螺丝绝对不要点 在点完两组之后到达图二阶段 这个阶段继续把右侧清空(图三标记) 然后把一字和蓝色螺丝放在上面 其他的点完到达图四 在把右上角黄色螺丝收纳之后 会出现两组一字螺丝 也就是图五这一块 成功收纳完毕变成图六 后面基本上就没什么难度 看见的就点 例如图七这样#新月同行刚过一周年官宣停更
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好像还没看到这个攻略,我来发发截图
好像还没看到这个攻略,我来发发
前面机关比较简单,有需要我后面再录屏发发 #新月同行
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建议贴截图
建议贴
玩了两天主线过完了,不知道是不是正常水准,净天四门外加一个巫和一个没用的六星 强烈要求社交系统升级 现在游戏内的社交系统除了加好友以外没多的用途,很多时候无聊就只能换游戏,有一个良好的社交系统才能提高在线时长呀,对玩家的留存率也高一些,毕竟主线就那么多,打完能玩的内容也就那么多了,社交系统对可玩性有很大的帮助,同时对氪金也会有点帮助,毕竟都爱吹牛扯蛋😘
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部分新月同行工图流出 游戏可能彻底似了截图
部分新月同行工图流出 游戏可能彻底似了
👀部分新月同行工图流出 由深圳市烛薪网络科技有限公司研发的新怪谈题材回合制手游《新月同行》 在刚过一周年之际,在即将迎来属于自己的新年全新版本时官宣停更,相关信息引爆玩家讨论,成为近日以来的游戏圈的一则热点新闻。 近日,咱碰巧刷到了有关于新月同行部分工图流出信息 工图信息见图,包括了角色的设计、各主题皮肤设计等。 👀新月同行可能彻底似了 啊游戏工图都能放出,没记错的话这些相关资料是要保密的啦 现在
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【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)截图
【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)
23年角色班长邀请主美做的分享视频,整理个图文版存档 主美:小葉有囍 视频源:BV1yV4y1m7ZS,角色班长 (注:有些图是我自己补充的,跟屏幕比例不一样应该很好分辨) 此为(下篇) 🔶🔶🔶重点角色详解🔶🔶🔶 【主角小队的美术形象是如何构建的?】 🔶千秋 探索阶段的千秋设计稿 此时,千秋的性格已经定下来,比较纠结服设。 超管局的橙色要素灵感来源于千秋。 给千秋试了橙色,觉得挺适合超管局风格,因
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新号解锁5级奖励燃尽了截图
新号解锁5级奖励燃尽了
#新月同行#新月同行攻略 #新月同行一周年 22关-70%物伤+画框物理反伤,我打牛魔啊 最后是一些技巧,希望能帮到大家 打残,一直A叠满能级 治疗量,克制伤害量,特殊伤害量直接打穿 7 有反伤,而且是真伤,套盾没用 把凡尔纳球换成绿/蓝球,月白开大(减伤+治疗) 3、8 哑豹-20%/回合 攒能级速杀 10、13 幽兰或黑桃支援加速获取色光熵 11 怪物有蓝色buff的时候平A 12 凡尔
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收到了,拍了几张凑合看截图
收到了,拍了几张凑合看
个人感受,一面之词,仅供参考 我当时写评价,因为字数限制我就精简了,精简版也放出来吧。 省流: 字数限制,精简了说,个人感受仅供参考。典藏退了买的标准,心理落差不大。周边中规中矩,免费拿的见好就收。设定集银色封面好看,但我收到有磕碰,不过能接受。翻页手感因人而异。特工情报和立绘不错,皮肤没介绍和草稿。机密档案里修女没标蕾亚尔,调查归档NPC和未实装角色没名字,怪有标。其他还行。软件体验差,几天不登
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【星空侵略者-小熊猫之敌】300w积分截图
【星空侵略者-小熊猫之敌】300w积分
配件:攻击提升10%、生命高于50%伤害提高10%、消除<解离>、添加10%易伤 配队:龙井5门、曙光0门(核心)、阿莱夫1门、雨人4门、支援金桂2门 思路:曙光战术叠易伤+消boss减伤+消自身解离,阿莱夫保曙光,雨人主伤害。够能级就超限,能级不够就战术。 1️⃣一回合 龙井普攻,曙光超限(卡带初始能级+10),阿莱夫普攻,雨人普攻 2️⃣二回合 快速充能给雨人,龙井超限,曙光战术,阿莱夫战术给
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常见阵容搭配,萌新配队不迷茫(完结)截图
常见阵容搭配,萌新配队不迷茫(完结)
月亮虽然落下了,但是总有再次升起的时刻 各位组长请继续前行。 最后一次更新了,新的弱点感知阵容已出炉 写在前: 基本阵容思路是双拐一主c,剩下一个位置根据生存压力来确定,另外游戏中的拐大部分都能兼任奶妈角色。 本贴会把各阵容中每个位置的下位代替写出,萌新可根据box具体情况选择。 注:X是摇摆位,面临生存压力时,最后一个位置要上盾位,比如:银峰、巫、星期一、金桂。没有生存压力可上副C,甚至是3
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