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鲁特菲加点指南&技能解析

投票修改于2025/05/196275 浏览攻略
本贴仅为个人见解(PVE向),如有不同看法欢迎在评论区畅所欲言。
个人攻略索引:铃兰之剑个人攻略索引
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攻略过时,已经更换加点图片,文字就不换了。
大家心心念念的老二终于上线了,不知道大家有没有为爱下池子呢?
老样子,首先放上鲁特菲的技能组和个人加点推荐。由于鲁特菲的技能体系较为复杂,dot流/直伤流/辅助流的技能选择很难在不吃球的情况下兼顾,只能给出个人理解下最为省球且最大化鲁特菲能力的点法,仅供参考。领悟之力充裕的可考虑按照七阶【引入】、三阶【离间】、五阶【回能】、十一阶【破局之焰】的顺序补点(越靠前的价值越大)。
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详细解析(别看了):
  1. 一阶技能两边一般都不带,个人推荐点左边【极限凶刃】,有3%生命。左边【极限凶刃】为3豆150%单体伤害,对于受伤敌人还有额外加成,但鲁特菲技能格子十分紧张,基本也就只能低级的时候用用。右边【召唤保镖】为3豆2cd,与门内同名技能略有差异(门内同名技能无cd),保镖属性单独计算且面板较低,唯一优势是能击退,但在目前的环境下意义不大(许多怪免疫击退,要击退也有更多合适人选)。总结选左加生命。
  2. 三阶技能两边都不错,个人推荐点左边【满盘皆活】。【满盘皆活】为暴击光环promax版本,不仅范围增加到3格,数值增加到20%暴击10%暴伤,还能对自己生效,属于攻坚必带技能,也能降低凹暴击难度。右边的【离间】虽然有宝贵的易伤3,但考虑到鲁特菲攻坚携带双光环+将杀的情况下并没有格子带,易伤也能由其他角色上(比如塔子瞬发易伤2),在boss受伤后即使只有易伤2易伤区也能满3,而且行动结束才上易伤意味着鲁特菲自己第一回合吃不到,在日常速杀局也不太好吃到,就略逊左边一筹了。此外,【离间】也能触发个性,但注意对多个目标施加时会按照每一个目标来计算个性次数,且禁援护属于控制会被免疫,降低减益数。(只靠离间+乱心触发的个性生命流失数值较低)
  3. 五阶反应个人推荐点右边的【乱心】。【乱心】能在行动结束对3格的随机3个敌人施加1个2级减益和40%物攻的生命流失(2回合),是不错的上生命流失的手段(可以触发个性,但目前有一定问题,会占用2个回合的个性次数,等待修复),其更多像一个被动而非反应,相当于额外的技能格。缺点是需要不攻击才能触发,建议配合专属普攻【暗棋】使用。
  4. 七阶技能两边也都不错,相对而言更推荐点左边的【风起浪涌】。【风起浪涌】作为风阵营的大光环,可提供10%(阵营光环基础)+18%(敌人有3个减益)+18%(回合外)攻击。一般情况下是28%攻击,想要全部触发需要王女再动。注意,“主动攻击、释放[支援]或[减益]技能时,若敌人拥有3个及以上[减益],则自身攻击提高18%“的这个描述其实略有迷惑性,这一部分的攻击提升对于生命流失和点燃其实是没用的(dot伤害是参考结算时的面板而非施加时的面板,官方的介绍有误,唯一例外是角色挂了)。此外,【风起浪涌】还可以和科尔光环特殊部分提供的暴击暴伤叠加,对于风阵营角色有很大的提升。右边的【引入】是不错的控制技能,也能让鲁特菲安心施加dot而不会被敌人攻击,单走场合比较有用,但综合价值就不如风光环了。想玩dot流或者萌新缺角色可以考虑点【引入】,可以拿来作为一个控制手段,但个人感觉鲁特菲低星还是作为辅助角色更佳,就不如左边优先了。此外,需注意引入施加的减益很容易被精英怪免疫,可能会浪费个性次数。
  5. 九阶技能两边都是专属普攻,个人推荐点右边的【暗棋】,主要是为了配合反应【乱心】,如果不点【乱心】可优先点左边的【闪将】。【闪将】配合王女可达成无限闪避,但个人感觉意义不大。
  6. 十一阶推荐点左边的【将杀】。【将杀】对群最高为4*100%倍率,对单250%倍率。还有50%暴击50%暴伤,折合倍率(仅考虑基础暴伤+正义)约为对群4*133%,对单332%倍率,伤害还是相当高的。最大的问题还是会给自己一个【筹划中】的效果,强制不能连放,即使5星也要隔一回合(即1,3回合使用)才能用一次,3星以下则是隔3回合(即1,5回合使用),空窗期只能普攻玩玩了。右边技能【破局之焰】综合倍率一般,不如左边。
总结:鲁特菲的技能组较为复杂,但仔细研究发现走辅助才是其最大价值,同时兼任混伤输出,想要走dot流其实对星级要求较高(5星前个性的生命流失仅为1回合,且上限较低),而且dot流本身出伤就慢,还要配合引入,而引入又有筹划中的强制cd。实际上更应该关注其双光环的辅助价值,同时将杀还是能打1发伤害的(剩下时间就只能暗棋了)。
抽取建议:
  1. 主要看你风阵营强力角色的情况,考虑作为风阵营辅助决定是否抽取。
  2. 萌新角色不多也可以抽一个,毕竟新角色数值还是高于老角色的。
  3. xp党问自己。
你抽了吗 (单选)
抽1
58.4%
抽3星
5.2%
抽5星
10.4%
打算抽,还没抽到
5.2%
跳!
20.8%
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铃兰之剑 为这和平的世界 鲁特菲加点
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前提提醒:本人不是专门做攻略的所以也只是分享一下心得,如果有不足之处欢迎指点[表情_开心] 正文: 铃兰专武日益增多,萌新平民可能对兑换哪些专武比较纠结,所以特意在专武盒子后提名是否建议兑换。注:建议兑换前提有俩个左右对应角色,否则不建议兑换;不建议兑换说明即便有全部专武角色也不建议兑换;可以兑换则看是否有多余碎片。 开拓或活动赠送专武第一期:霜脊之握,悖谬晶链,旅途好伙伴,疾风天烈剑(可以兑换)
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【新人必看】萌新入坑抽卡/自选角色推荐截图
【新人必看】萌新入坑抽卡/自选角色推荐
1. 【新手限定】必得池 30次必得随机传说角色。 这个池子创号1个月后就会到期。 可以不抽,因为这30抽出的传说角色有一半的概率会出比较弱的角色,而且还会拉高邂逅率。(除非打算刷初始号) 2. 甄选逢新池 氪980干涉之力就能在自选主题中随机获得一位角色,非常划算。 氪金玩家可以抽取。 各主题中角色强弱大体划分如下:(详细的角色梯度榜可查看) 由此可见,如果所有角色都没有的话,选择主题“无羁的意
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【铃兰之剑】反击堆叠规则&安娜光环加攻结论-省流版截图
【铃兰之剑】反击堆叠规则&安娜光环加攻结论-省流版
📍以下结论基于[反击堆叠规则]和[冰雪中的反抗]。 1.不同反击效果获得反击次数增加,分别单独计算。比如SP阿列克谢的(震慑反击)和(裂地震),在获得狂暴战意+2,安娜光环+1,龙抬头+1反击次数的情况下,震慑反击(1+2+1+1)共5次+裂地震(2+2+1+1)共6次,最多共11次反击。 ✅不同反击效果(可享受反击次数增加):震慑反击、(SP阿列克谢)裂地震、角斗霸主、回击(反应)、回击、强力回
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高难6-5伊凡大帝独断万古截图
高难6-5伊凡大帝独断万古
绷不住了
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一个综合星铸装备强度榜截图
一个综合星铸装备强度榜
1. 具体开箱和大月卡兑换请根据实际角色持有情况而定 2. T度不绝对,随环境动态调整,榜单随“角色T度榜”周期性更新: 3. 更新时会考虑评论区建设性建议 以下列举一些通用性较高专武对应的适用角色: 长夜流光:伊南娜·铃兰之剑、索菲亚·夏日约定、爱莎、伊瑟琳德 守护正义之盾:任何输出角色 鸣心辉晶:柯莱丹萨、全装甲麦莎以及任何需求回能或再移动的对策场景 鲜血咒铠“法夫纳”:帕西法尔及任何需求移动
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零氪玩了铃兰之剑一年截图
零氪玩了铃兰之剑一年
曾经的小萌新终于成为了现在的老萌新,来看看我这一年里培养出来的五星角色吧 总共是十一位五星角色,随着游戏时长的增加,我对铃兰慢慢失去了热情,目前只有角色养成这方面还在让我坚持,希望铃兰能越做越好吧
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闲聊:感觉萨曼莎待遇真可以截图
闲聊:感觉萨曼莎待遇真可以
当时刚出塔罗贝拉的时候就奇怪,sp贝拉都没出,你突然整个塔罗贝拉干啥,完全可以和科尔一样先出sp角色,给后面留点余地。乐土剧情你非要出一个塔罗角色,塔罗麦莎,塔罗大姐头,塔罗法卡尔啥的随便你选。感觉就是有什么原因一定要出个塔罗角色。目前来看,我觉得就是为了法皇版本出萨曼莎的第三形态塔罗萨做的铺垫,毕竟主线没法加入乐土剧情,塔罗角色的出现没铺垫会很突兀。法皇版本出了sp卡丽斯,sp列奥尼德,你不再出
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03:56
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强截图
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强
终于提出加强方案了! 这次是真的听劝快!一天之内有了方案,明天就出结果! 希望这次能平稳落地,大家都满意! 视频结论是老寒的解读和猜测,一切以明天上线为准! 明天结果出来,再测一下。到时候大家再看要不要回退定制吧![表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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01:46
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)截图
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)
首先抽姐姐,还是基于人设,姐姐和光妹的最后的战斗还是刻画的很好的,非常的感人。 这次抽姐姐还歪了个黑商,但还是在可以接受的范围内,专武抽了10抽,一共出了3个专武,2个姐姐的,一个火魔女的。毕竟要留资源给最后的卡丽丝,剩下的可以用专武票换取。 这次可能是配合官方的宣发吧,很多合作的博主都是第一时间就出了攻略,部分博主的攻略还是写得挺好的,我这里重点谈下使用感受和使用心得,就不搞那些繁文缛节的攻略介
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锻刃之弈-初步攻略截图
锻刃之弈-初步攻略
(8.29更新) 常规赛事的低级难度打完可以不领取奖励,等到升到最高级再用奖励(懒得话也可以直接用)。 挑战门票建议左下直接使用1000【弯刀金币】而不是【贵宾券】,【贵宾券】在竞猜玩法中更值钱(与等级有关,笔者这边大约值2500,35级)。 锻刃之弈玩法消耗弯刀金币,只产出大量经验(远多于竞猜),建议配合竞猜赚弯刀金币,也就是一个产出,一个消耗。 进去时可选择带进去金币换代币(拿不出来),个人不
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