新版本需要改进!
2024/12/20355 浏览综合
1、神话抽奖贵这个我不说能接受,但搞个商店限购要刷新买恶心一下,你直接搞个每天一次折扣500抽奖(月卡增加次数)不好吗?还放商店去,到底原价是700还是500大伙心里不清楚吗?
2、勇往直前,那有难度嘛随便打,250层就是一直点同一个地方两小时,还搞个排行榜奖励,晚到的人直接少资源???
3、试炼塔多200层有新机制这挺好的。但是每天扫荡很多芯片扫不到这解决不了?扫荡奖励比600层不动还差!
3、新配件居然只能兑换,放进池子不行?神话池子非要放些可怜的资源凑数吗就只为抽陀螺,就差直接两万钻石直购神话了
4、配队问题,开服到现在恶心吐了,每次换芯片半天,玩的时候要频繁拆换芯片,最后下线前又要复原乱糟糟的,多几个配队每个配队芯片不互通真的很难吗?在想什么?
5、界面设计也是,每开一把战斗进入时常比打的还久,进去要确认两下且两次都有等待动画,结算画面也慢,还没有直接重打一次的选项,出来又重点一边,总之很多界面感觉非常的迟钝,动画非常多也无法通过点击快速跳过。以及日常流程非常多,太多无意义点击
点名勇往直前,一点难度没有赶紧改把层数减了!冒险扫荡能不能资源跟手打别少这么多!秘境层数太多了也没难度,减层数加难度!


