目前刀尴尬的现状及刀高人的一些思考
修改于2024/12/222177 浏览综合
所以目前这个没有刀的江湖,刀急需一波大加强,刀所有的流派都伤害爆表,堪称莽夫,但是在这个随处可以看到控制和恐惧的版本,刀没有用武之地,而且刀的武学全是增加输出和伤害,早已打墙,所以刀极度缺乏机制的支撑,我这里有几个比较有意思的想法。
斩杀刀
后手:4回合,需要上阵5本刀武学激活后手效果,触发后手根据自身损失血量的30%造成伤害(触发前每使用一次耍刀武学伤害提升3%)。
被动:4回合,当自身的出手判断失败时,下一回合出手概率增加x%(一个出手判定增加5%)
破伤风刀法
后手:4回合,触发后手使自身刀法附魔(每当被耍刀武学击中时会扣除血量上限10%)持续4回合。
被动:3回合,每一次耍刀造成的总伤害扣除20%,在持续效果结束后,直接结算(受增伤buff影响)
缴械刀
后手:4回合,触发后手对敌人造成缴械效果(耍刀数量5以上触发,使对方其中一个外功武学被禁止使用整场战斗,每一局只能触发一次)。之后触发使对方实战增伤减少20%持续3回合
被动:架势3回合,当你受到麻痹、盲目、困惑、心惊,恐惧的时候,会扣除自身生命值进行抵挡。(使用耍刀武学触发架势)