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遇到bug了

2024/12/23129 浏览问题反馈
重装了还是上不去,小米os2。
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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萌新刚入坑,这游戏攻略都是大半年前的截图
萌新刚入坑,这游戏攻略都是大半年前的
游戏攻略大半年前,但是这游戏才开了一年不到。活动金龙根本拿不到多少奖励,这次至尊抽了30发出了柳梦璃,想氪点一个98才5张券,新安当抽完6w金龙都拿不到多少,只有个开箱有礼有点提升,战区说120级才出新手村,现在才58,这游戏是不是想着明年仙剑世界出了柳就关服了?#新仙剑奇侠传之挥剑问情
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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神宵☯️瑕截图
神宵☯️瑕
新增侠客 1.【阴阳·瑕(神霄)】即将闪亮登场。侠客定位:群体输出、额外伤害、承伤转移、减益; 2.技能概要,详情请查看游戏内侠客技能介绍: 2.1 主动【怜风】:对敌方后排造成攻击356%的伤害,并为友方非自身攻击最高侠客附加【千钧】,行动后瑕立即结算1次本次行动造成伤害40%的直接伤害,持续2回合。随等级提升伤害系数、千钧效果强化; 2.2 属性【无瑕】:提升基础属性。随等级提升基础属性、暴击
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幻灵虎:烬渊截图
幻灵虎:烬渊
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区服Q0078 id:1315832852 烬渊 设计理念: “烬”代表燃烧后的余火,象征不灭的生命力;“渊”代表深邃黑暗的背景。寓意它是从深渊烈火中走出的王者。
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区服:Q0024一场雷雨
ID:1312293728 
麻瓜 #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 
创作理念:月翎灵姬
她本是栖于蜀山月华之下的一缕清灵,常年受剑气与仙气滋养,渐渐化出人形。因生于夜月,又有羽翼似霜,故名“月翎”。
传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人截图
区服:Q0024一场雷雨 ID:1312293728 麻瓜 #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 创作理念:月翎灵姬 她本是栖于蜀山月华之下的一缕清灵,常年受剑气与仙气滋养,渐渐化出人形。因生于夜月,又有羽翼似霜,故名“月翎”。 传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人
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蛟龙截图
蛟龙
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区组: Y0017 都等太久 ID: 2032730147 设计理念:以《山海经》中“蛟,龙属也”的经典设定为基底,结合“水居、化形、腾云”的传统意象,打造兼具神话底蕴与萌系亲和力的宠物形象,打破蛟龙传统“凶猛”的刻板印象,赋予其灵动软萌的气质,适配现代国风IP与宠物设定。 二、视觉元素解析
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挥剑问情:天尊殿战法如何选择,简单说说天尊殿的战法截图
挥剑问情:天尊殿战法如何选择,简单说说天尊殿的战法
大家好这里是GZH—依尘聊游戏,上次有小伙伴私信依尘说,想听听关于天尊殿中战法页面的选择,今天就来说一说,三个战法的作用,大家可以酌情选择,依尘也会说一说自己的看法。(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01战法·嗜血 嗜血战法,可以在攻击时提供吸血属性,在攻击中也能回复血量,不过值得注意的是吸血属性只提供给直接伤害,真实伤害和间接伤害不会回复血量,这边大家真实伤害可以找侠客对战测试
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