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清杂王——短弓系(喵喵教皇)

修改于2024/12/261 万浏览攻略
♪在一种玩法中,若职业特色占主导,我们可以用“职业强度”来形容玩法强弱;当职业不再是一种玩法的关键时,用“职业”这一概念就很不合理。所以,喵在以后的帖子中会用武器来囊括一些玩法❛˓◞˂̵✧
♪提到游侠,大部分玩家的第一反应是“下水道职业”,随着游戏不断更新,游戏观念也该更新啦。一些下水道,在无人注意的角落已悄然崛起
♪神子、数值/机制膨胀给玩家带来的最显著影响是:培养一个核心的成本降低,阵容对吟游的依赖减小,玩家可以养多个核心,应对不同战斗(后期才能实现,前期不要想啦)。非全能王单位也有了常驻六人组的机会
♪短弓系崛起得利于三方面加强。第一是法拉神子搭配圣铃箭雨让短弓职业的攻击达到合格线;第二是皮甲神器生命之灵让短弓职业续航、射程达到极致;第三是魔弓手的新技能放逐之矢让让短弓职业成为最强反击单位(放逐之矢不吃增减伤,吃爆击和固伤,不触发一槽ap技能,技能存在bug)
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♪短弓职业有四个
●丛林
♪丛林不能穿戴皮甲,以前压游侠一头,现在被游侠吊打,是短弓四杰中最弱的。整花活可以,求实用有更好的选择
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●魔弓
♪魔弓不用铃兰,不绑定法拉圣物(目前切瓦圣物增伤最高)。受益于魔弓独特的机制,就算吃不到圣铃箭雨加成,攻击也不低,精通意志能轻松达到500+攻击
♪魔弓相比其它短弓职业有三大优势。不怕偏斜、稳定破防、能打要塞(算上意志增伤、切瓦圣物增伤、梅奥塔尔伤害、职业自带双倍战意,每回合至少能打出5000伤害)。魔弓两个范围技能范围太小,增加范围会导致法系失业,不太可能加强,日常只能玩屠,即便打要塞也是屠好用,自带的双倍战意在现版本用处不大(卷分兴许有点用)
♪魔弓相比其他弓兵,最大的劣势是没有适配神子,单兵作战能力差,即便将来出精灵神子,那么多法系职业,魔弓也不太可能分到精灵神子,单这一条就决定了魔弓很难成为热门(不考虑卷分)。魔弓对boss伤害、灵活度也不如其它短弓单位,现版本强度二流,未来或许能大放异彩
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●掠袭
♪吃满红利的产物,装备标配铃兰+生命之灵+法拉圣物+龙之息(装饰);成长想要攻击吃剑圣,想要技巧吃长弓;技能指定屠戮+放逐之矢。3射程满续航移速溢出屏幕,能够在所有9盾做到首回合清图+踩箱子,屠系所向往的移速、续航、射程掠袭都是顶级
♪在坐拥最强屠的同时,还有游戏最强反击。先手反击,省去敌人攻击行为,效率翻倍;无视敌人攻击距离、攻击类型、无反效果;可以保护队友,效果堪比援护;反击没打死,多数时候也不用挨敌人打。该技能唯一的缺点是伤害,不吃增减伤,但能爆击,打出四位数伤害清杂不是问题
♪与清杂时的王者表现相对,掠袭打boss很吃力,无拆要塞能力。这里就对应前面讲的,玩家可以养多核心,保证各个场合都有应对的单位就行。刀掠袭不好用,掠袭的攻击来自神器短弓,拿上刀只有300左右攻击,长虹转不出伤害。掠袭整体强度一流
♪铃兰做短弓会不会后悔?可能会,圣物版本,职业强度飘忽不定,随便一个改动就可能封神或凉凉。短弓长弓强度变更过好几次,至少现版本,短弓远超长弓。如果未来出现了强力的长弓技能,或者敌人防御大幅膨胀,长弓会再次超越短弓(说实话,神器来回拆的现象很不合理,有必要改)
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●游侠
♪吃满红利的产物*2,玩法思路和掠袭完全一样,但游侠移速只有掠袭的一半,多一下连击并不能赋予游侠拆塔或秒boss能力。既生掠袭,何生游侠?
♪人均3移速的时代,再大的优势也难掩盖腿短的缺点。相比魔弓,游侠劣势居多,勉强能跻身二流
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♪发现很多玩法有“特化”现象,年前这几天把他们都列出来,有其他见解,欢迎讨论喵(˵¯͒〰¯͒˵)
猜你想搜
诸神皇冠 魔弓打要塞伤害
狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
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诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇截图
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业 转职条件:30感22意 精通条件:90感60意 职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。 职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差 装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带 毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」截图
【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」
一、职业基础与核心技能解析 1.职业成长 魔弓手属于弓兵系职业,护甲类型为皮甲,仅可使用短弓作为武器 1.2283(感)、0.9051(意)、0.1939(体)、0.2586(敏) 感意属性都挺不错的可以直接吃,没有特殊的培养需求可以直接1级转职吃满。 注意:该职业跟物理一样,吃武器攻击力和物理攻击力但是伤害类型为“法术”,吃法术伤害,不吃“法术攻击力”。并且吃“近战”伤害词条不吃“远程”伤害词条
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补充:+12装备基础属性及改造大全(神器、副手、头盔鞋子改造)截图
补充:+12装备基础属性及改造大全(神器、副手、头盔鞋子改造)
*已退游,攻略注意时效性 个人对装备改造的补充,自用。 后续在冥隙遇到了再更新,有数据的大佬跟我说也会补充,迷海副手晚点更新。 为了照顾大家的阅读习惯,也按照原贴的格式。 神器(武器+盔甲)补充 1、瓶子数据参考,神鹰枪感谢评论区大佬@迈向克里玛莎吧✼补充,神器甲感谢评论区大佬@aeternitas的失窃补充; 2、特殊装备底子如飞龙旗等本人没买,论坛没找到,数据暂缺。 副手(迷海)补充 1.额外
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这是一篇关于掠骑的攻略。。。截图
这是一篇关于掠骑的攻略。。。
开始讲之前先容我叠个甲,这篇攻略是针对于没有神子的萌新做的,涉及神子制作等多个方面,大佬们看到有什么不足欢迎指出。已经有神子正在玩掠骑的宝宝有不明白的可以跳过直接看最下面的(因为这是一篇从零开始的掠骑攻略) 以下均为个人观点,如有错误请指出 ——————————————————————————— 经过科研,来看一下结论。 首先我们要明白掠骑的定位,掠骑的被动和可用装备就意味着它是一个适用于过日
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神子特性选择指♂截图
神子特性选择指♂
塔拉希娅把原来的帖子删了。 没有新的补充。 如果塔拉希娅对帖子写的所有东西都什么意见,可以提出来;绝大部分都是抄袭的,因为我刚玩的时候就是看这个攻略,所以对游戏里的理解,也是塔拉希娅大佬写攻略里的样子。 1.塞宁 塞宁之技每级提供:1.6力,1.5技,0.5体. 默认未觉醒的苗子拥有百分比特性太阳之子: 褪色之眼>不灭之志>苍白之血(吞圣痕)>无畏≈真圣痕(吞圣痕)>白夜帷幕>引领者>熔金和寂灭(
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各职业输出能力从夯到拉排行截图
各职业输出能力从夯到拉排行
默认为常规养成情况下满配的表现,综合考虑了基础攻击力,增伤,爆伤,攻击段数等因素,对32个职业严格按照夯4,顶级7,人上人10,npc7,拉完了4的分配进行了排序。 夯 天启骑士、曙光骑兵、魔弓手、狂战士 个人理解: 天启:宣告雷罚又有段数又有增伤,能用雷罚的职业里面天启输出最高 曙光:作为拿单手剑的代表,被动在打boss时提供了很多段数,打塔也可以长虹,单手剑本身也有追风的技能,感觉输出还是挺高
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你还在吃秘史?精灵神子成长的最优解截图
你还在吃秘史?精灵神子成长的最优解
图一为150级吃到死的职业成长数值(更新至茜尔莎神子/誓约骑士版本) 我个人建议是,仍然选择之前的升级方法,誓约骑士技能不通用且秘史有体质成长,在负重方面更有优势,仍然建议前60级吃秘史 图中有标红数字标明综合感意属性 具体如下 秘史:448 感意成长2.26 主教:442 感意成长2.19 魔弓:437 感意成长2.13 大德:430 感意成长2.06 誓约:448 感意成长2.26 按理来说,
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文明之战混分阵容推荐截图
文明之战混分阵容推荐
先叠甲,该攻略仅适用于文明之战活动混分。大家可以按自己习惯调整。 首先是队伍组成:神鹰侍卫,狂战士,魔弓手,誓约骑士,翼骑兵。 文明之战活动分数由玩家对塔造成伤害获得的伤害分加上不同阶段的据点提供的基础分组成。 而选用神鹰侍卫的原因主要是该职业可以使用多段伤害技能(蹑影追风)跟其被动神鹰围猎 ,这个被动可以在队友攻击目标时触发一次追击,这次追击可以触发蹑影追风,这就是选择神鹰作为打塔核心的原因。
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