魔弓游侠对比
●机制对比○两者的的装备、可用技能完全一样○魔弓武器比游侠武器高60攻击,神子、法拉圣物能给游侠加很多攻击,两者最终攻击差不多,或者游侠攻击略高○魔弓是法术伤害,易破甲,难反制,打高敏、高防、建筑有优势(魔弓不怕法防)。游侠是物理伤害,暴击倍率高,打高意、高血有优势○魔弓神器有50%法穿,2ap上限,一次伤害减半的连击。游侠神器有30%物穿,不好用的增伤。。。神器效果魔弓胜○魔弓上限多2
投票【咪咪喵喵】开发日志08!!!!
明天(10.27)早上10点demo就会上线啦!阶段性胜利!!!solo真的好累啊啊啊,不过坚持就是胜利,这两天内测发现了不少难绷的bug,非常感谢百忙之中帮我测试的亲友们!!!目前游戏各个方面仍有非常多的不足,明天上线的demo肯定还是有我意想不到的bug笨人不太会剪视频,宣传片做的有点难绷,请大家看实机演示捏学牲党第一次参加GameJam,虽然我真的已经在有限的时间里尽自己的全力了,但
收人收人备战三测
喵喵教!毛绒绒的猫神来收人啦!,诚邀各位来一起共创喵喵教联盟#收人#喵喵教#三国NSLG
清杂王——短弓系(喵喵教皇)
♪在一种玩法中,若职业特色占主导,我们可以用“职业强度”来形容玩法强弱;当职业不再是一种玩法的关键时,用“职业”这一概念就很不合理。所以,喵在以后的帖子中会用武器来囊括一些玩法❛˓◞˂̵✧♪提到游侠,大部分玩家的第一反应是“下水道职业”,随着游戏不断更新,游戏观念也该更新啦。一些下水道,在无人注意的角落已悄然崛起♪神子、数值/机制膨胀给玩家带来的最显著影响是:培养一个核心的成本降低,阵容对吟游
破坏神——狂战(喵喵教皇)
♪杂鱼特攻有了,怎么能缺少boss特攻呢?喵~?♪今天讲一下近期论坛中如日中天的狂战,狂战都上论坛内热搜了ᶘ ᵒᴥᵒᶅ。古特神子出的比较早,上古耳早已开发了成熟的狂战玩法,论坛有很多狂战相关内容————————————————————————————————————♪狂战的强度来自神器格拉姆。在斧头神器刚出时,喵就惊讶它超高的全程增伤,在双手剑如日中天之时,认定格拉姆的神器效果在纳杜尔之上
冥隙先祖位培养(喵喵教皇)《智慧出品》
♪这段时间没做什么好事,我应该成为了除阿戴尔 库库林 朋克66 卡卡西 诸神篇章外,最招反感的。不被反感、不够恶臭的智慧不是合格的智慧,按照这个标准,我这个智慧越来越合格了(˵¯͒〰¯͒˵)♪因为前段时间得到了一个新的职位,所以我觉得应该干点正事,不然我的喵喵教皇职位可能要被撤职。借助喵喵教的名义,发几篇蛊惑玩家去肝去卷的攻略꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱—————————————————————
魔弓强度评价(喵喵教皇)
♪做了好久的铺垫,本帖正式评价魔弓❛˓◞˂̵✧♪魔弓出来很久了,没有强到非玩不可的地步,一直不想过多解说。论坛没有绝对客观的攻略,有认为魔弓下水道的,也有借助周要塞卷分吹捧魔弓的。喵来综合分析一下魔弓,怕篇幅过长,前些天把魔弓与游侠、内宗的对比发了出来,今天做最后总结魔弓游侠对比https://www.taptap.cn/moment/628937703789955108?share_id=
杀戮机器——溅射(喵喵教皇)
♪已经2025了喵。2024一场雪都没下,这几天甚至开始升温,是不是寒气都借给前年了(ᇂ_ᇂ|||)♪今天介绍一类舒适度位居诸神顶点的玩法——溅射武器,拥有溅射效果的武器有三个,骑枪、锤子/长柄、重弩。连击时只能在最后一刀触发溅射,所以玩这些武器不要追求连击啦,靠第一刀的高额增伤打出高伤害溅射才是正解!♪锤子重弩的溅射效果:攻击后,以“对目标造成的伤害”乘上“爆炸伤害系数”为攻击力,再次对目标
萌新之友——法系(喵喵教皇)
♪上一篇介绍刀剑的帖子没人看(ᇂ_ᇂ|||),人尽皆知的内容果然都是厌倦的。今天讲法系,应该不至于更冷清吧……♪法系是战斗体系中最重要的一部分。从火德重做开始,法系长期与物理输出分据天下。神子版本以来,物理系不断推出各种夸张的数值、逆天的机制,法系鲜有加强。如今,法系机制尚可,数值越来越跟不上版本,后期表现远不如物理系,物法分据天下的时代一去不复返♪法系强度不如物理,却从来没有沦落至淘汰边缘。
圣物演变规律(喵喵教皇)
♪这次不想写帖头,直接正题꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱。分析下从圣物出现至今的一年半间,圣物给游戏带来的变化————————————————————————————————————●佩尔圣物♪作为第一件圣物,佩尔圣物刚出时也算风靡一时。平时对三五点攻击扣扣搜搜的卷分玩家,看到这样个“神器”,一个个趋之若鹜。弓兵射程+1硬生生让长弓热门了一段时间。各种增减伤让玩家为了体验圣物去玩大剑……♪新鲜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处