神血特性+圣物技能《智慧出品》
●神识◇5000神识显现,8w神识充沛。神识最高8.5w(存疑)◇升级圣物消耗5000神识,注入神血消耗8w◇供奉。四个档位分别加120、180、240、360神识◇神魂石。加300神识◇拜神。加16神识●神力◇父母血达到100(对象100血按80算),且孩子血达到70,可赋予神力。法拉血也不例外◇出生 20岁前 30岁前 35岁前解雇,分别返还90% 50% 30% 10%神识●
鄙视?
分明是做了你们想而不敢做的事倘若爱不敢付诸行动甚至不敢说出来那算什么爱暗恋什么的无胆鼠辈尔!智慧?确实很智~慧#库库林#智慧
鳄鱼叔说刺猬买菜带包很多余
#冰冬冬小镇 #休闲 #美食 #模拟 #智慧
清杂王——短弓系(喵喵教皇)
♪在一种玩法中,若职业特色占主导,我们可以用“职业强度”来形容玩法强弱;当职业不再是一种玩法的关键时,用“职业”这一概念就很不合理。所以,喵在以后的帖子中会用武器来囊括一些玩法❛˓◞˂̵✧♪提到游侠,大部分玩家的第一反应是“下水道职业”,随着游戏不断更新,游戏观念也该更新啦。一些下水道,在无人注意的角落已悄然崛起♪神子、数值/机制膨胀给玩家带来的最显著影响是:培养一个核心的成本降低,阵容对吟游
破坏神——狂战(喵喵教皇)
♪杂鱼特攻有了,怎么能缺少boss特攻呢?喵~?♪今天讲一下近期论坛中如日中天的狂战,狂战都上论坛内热搜了ᶘ ᵒᴥᵒᶅ。古特神子出的比较早,上古耳早已开发了成熟的狂战玩法,论坛有很多狂战相关内容————————————————————————————————————♪狂战的强度来自神器格拉姆。在斧头神器刚出时,喵就惊讶它超高的全程增伤,在双手剑如日中天之时,认定格拉姆的神器效果在纳杜尔之上
文明之战攻略2(小青)
♪因为版本变更,过时了,重写一篇注:过时的那篇仍有参考价值————————————————————————————————————●策略选择♪上次更新,文明之战的塔血从300w增加到3000w。伤害超过300w之后,加分非常少,一阶要塞10w伤害加一分,天启要塞3.6w伤害加一分♪打文明之战,如果配置足够高,策略一定要选满。拿天启要塞来说,选一个25%战功的策略,加50分;想通过砍塔拿
杀戮机器——溅射(喵喵教皇)
♪已经2025了喵。2024一场雪都没下,这几天甚至开始升温,是不是寒气都借给前年了(ᇂ_ᇂ|||)♪今天介绍一类舒适度位居诸神顶点的玩法——溅射武器,拥有溅射效果的武器有三个,骑枪、锤子/长柄、重弩。连击时只能在最后一刀触发溅射,所以玩这些武器不要追求连击啦,靠第一刀的高额增伤打出高伤害溅射才是正解!♪锤子重弩的溅射效果:攻击后,以“对目标造成的伤害”乘上“爆炸伤害系数”为攻击力,再次对目标
圣物演变规律(喵喵教皇)
♪这次不想写帖头,直接正题꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱。分析下从圣物出现至今的一年半间,圣物给游戏带来的变化————————————————————————————————————●佩尔圣物♪作为第一件圣物,佩尔圣物刚出时也算风靡一时。平时对三五点攻击扣扣搜搜的卷分玩家,看到这样个“神器”,一个个趋之若鹜。弓兵射程+1硬生生让长弓热门了一段时间。各种增减伤让玩家为了体验圣物去玩大剑……♪新鲜
魔弓游侠对比
●机制对比○两者的的装备、可用技能完全一样○魔弓武器比游侠武器高60攻击,神子、法拉圣物能给游侠加很多攻击,两者最终攻击差不多,或者游侠攻击略高○魔弓是法术伤害,易破甲,难反制,打高敏、高防、建筑有优势(魔弓不怕法防)。游侠是物理伤害,暴击倍率高,打高意、高血有优势○魔弓神器有50%法穿,2ap上限,一次伤害减半的连击。游侠神器有30%物穿,不好用的增伤。。。神器效果魔弓胜○魔弓上限多2
萌新之友——法系(喵喵教皇)
♪上一篇介绍刀剑的帖子没人看(ᇂ_ᇂ|||),人尽皆知的内容果然都是厌倦的。今天讲法系,应该不至于更冷清吧……♪法系是战斗体系中最重要的一部分。从火德重做开始,法系长期与物理输出分据天下。神子版本以来,物理系不断推出各种夸张的数值、逆天的机制,法系鲜有加强。如今,法系机制尚可,数值越来越跟不上版本,后期表现远不如物理系,物法分据天下的时代一去不复返♪法系强度不如物理,却从来没有沦落至淘汰边缘。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处