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清杂王——短弓系(喵喵教皇)

修改于2024/12/269335 浏览攻略
♪在一种玩法中,若职业特色占主导,我们可以用“职业强度”来形容玩法强弱;当职业不再是一种玩法的关键时,用“职业”这一概念就很不合理。所以,喵在以后的帖子中会用武器来囊括一些玩法❛˓◞˂̵✧
♪提到游侠,大部分玩家的第一反应是“下水道职业”,随着游戏不断更新,游戏观念也该更新啦。一些下水道,在无人注意的角落已悄然崛起
♪神子、数值/机制膨胀给玩家带来的最显著影响是:培养一个核心的成本降低,阵容对吟游的依赖减小,玩家可以养多个核心,应对不同战斗(后期才能实现,前期不要想啦)。非全能王单位也有了常驻六人组的机会
♪短弓系崛起得利于三方面加强。第一是法拉神子搭配圣铃箭雨让短弓职业的攻击达到合格线;第二是皮甲神器生命之灵让短弓职业续航、射程达到极致;第三是魔弓手的新技能放逐之矢让让短弓职业成为最强反击单位(放逐之矢不吃增减伤,吃爆击和固伤,不触发一槽ap技能,技能存在bug)
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♪短弓职业有四个
●丛林
♪丛林不能穿戴皮甲,以前压游侠一头,现在被游侠吊打,是短弓四杰中最弱的。整花活可以,求实用有更好的选择
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●魔弓
♪魔弓不用铃兰,不绑定法拉圣物(目前切瓦圣物增伤最高)。受益于魔弓独特的机制,就算吃不到圣铃箭雨加成,攻击也不低,精通意志能轻松达到500+攻击
♪魔弓相比其它短弓职业有三大优势。不怕偏斜、稳定破防、能打要塞(算上意志增伤、切瓦圣物增伤、梅奥塔尔伤害、职业自带双倍战意,每回合至少能打出5000伤害)。魔弓两个范围技能范围太小,增加范围会导致法系失业,不太可能加强,日常只能玩屠,即便打要塞也是屠好用,自带的双倍战意在现版本用处不大(卷分兴许有点用)
♪魔弓相比其他弓兵,最大的劣势是没有适配神子,单兵作战能力差,即便将来出精灵神子,那么多法系职业,魔弓也不太可能分到精灵神子,单这一条就决定了魔弓很难成为热门(不考虑卷分)。魔弓对boss伤害、灵活度也不如其它短弓单位,现版本强度二流,未来或许能大放异彩
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●掠袭
♪吃满红利的产物,装备标配铃兰+生命之灵+法拉圣物+龙之息(装饰);成长想要攻击吃剑圣,想要技巧吃长弓;技能指定屠戮+放逐之矢。3射程满续航移速溢出屏幕,能够在所有9盾做到首回合清图+踩箱子,屠系所向往的移速、续航、射程掠袭都是顶级
♪在坐拥最强屠的同时,还有游戏最强反击。先手反击,省去敌人攻击行为,效率翻倍;无视敌人攻击距离、攻击类型、无反效果;可以保护队友,效果堪比援护;反击没打死,多数时候也不用挨敌人打。该技能唯一的缺点是伤害,不吃增减伤,但能爆击,打出四位数伤害清杂不是问题
♪与清杂时的王者表现相对,掠袭打boss很吃力,无拆要塞能力。这里就对应前面讲的,玩家可以养多核心,保证各个场合都有应对的单位就行。刀掠袭不好用,掠袭的攻击来自神器短弓,拿上刀只有300左右攻击,长虹转不出伤害。掠袭整体强度一流
♪铃兰做短弓会不会后悔?可能会,圣物版本,职业强度飘忽不定,随便一个改动就可能封神或凉凉。短弓长弓强度变更过好几次,至少现版本,短弓远超长弓。如果未来出现了强力的长弓技能,或者敌人防御大幅膨胀,长弓会再次超越短弓(说实话,神器来回拆的现象很不合理,有必要改)
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●游侠
♪吃满红利的产物*2,玩法思路和掠袭完全一样,但游侠移速只有掠袭的一半,多一下连击并不能赋予游侠拆塔或秒boss能力。既生掠袭,何生游侠?
♪人均3移速的时代,再大的优势也难掩盖腿短的缺点。相比魔弓,游侠劣势居多,勉强能跻身二流
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♪发现很多玩法有“特化”现象,年前这几天把他们都列出来,有其他见解,欢迎讨论喵(˵¯͒〰¯͒˵)
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诸神皇冠 魔弓打要塞伤害
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇截图
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业 转职条件:30感22意 精通条件:90感60意 职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。 职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差 装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带 毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
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全神子神特特性及神特强度排名一览截图
全神子神特特性及神特强度排名一览
全神特如图一 强度现在开始盘点 佩尔:异色瞳>洞察>夜之吻>野性≈圣痕≈意志>诱 惑>灵觉 牛头:自信>台地>山川≈太阳≈威严≈圣痕>嗅觉> 血裔 法拉:意动>林中鸟>杀戮>自然之子≈森林后裔>巧 技>席卷之风≈舞蹈者 切瓦:水之灵≈魅蓝≈隐蔽之眼>浪潮>圣痕>贵族≈ 幻语>波涛之子 古特:恶魔之眼>复仇>鲨之眼>蜥蜴≈古特之王> 北镜>北地>獠牙(虽然但是,不应该鲨眼比复仇强吗) 希尔: 创造>
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掠袭攻略截图
掠袭攻略
魔弓的技能放逐之矢,效果是敌人进入攻击范围时攻击,搭配上新皮甲的攻击回蓝非常不错。把这两个技能给掠袭,就能让掠袭拥有超强的无限先手“反击”,和超低的断屠率,再加上掠袭自身的叠移动,堪称日常首选。🎶 1004618150夜之国 正文: 一:技能搭配:屠杀战意(1~5),放逐之矢(3足矣)/长虹5(可不学),狩猎5,信仰唤醒(3~5)。 二:装备方面:铃兰/梅奥塔尔(镶球吮能加长),生命之灵(减重暴击
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开荒的翼骑牛头,日常向便宜打工人截图
开荒的翼骑牛头,日常向便宜打工人
前言 本帖定位: 打造一个低价就能比较丝滑的日常向神子工具人,在目前精灵神子版本可以看做一个很便宜(当然强度与体验也低一些)的丐版曙光骑兵,不能过周塞和卷土,活动目前没出所以还没试过,不过没什么用就是了。 思路解释:造翼骑牛头主要目的是在前期低造价提升日常做神器任务的体验,前期大量肝神器任务需要大量日常,牛头本身作为升堡的副产物除非你想贪一年56千银币去卖钻石不然也是顺手的事。 对应的开荒思路就是
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三级圣物优先级推荐截图
三级圣物优先级推荐
接受批评,欢迎讨论 Top1最优先的圣物: 古特圣物起码二级推荐三级 理由:狂战皇冠,残暴力大砖飞,版本答案值得一品。 Top2:法拉圣物 卷分首选,就如图这么带。60%+50%连击增伤圣物之中罕有(注意是连击增伤哦)。 不打文明优先级可以自行下调。 剩下三个优先级都一样,看个人规划。 切瓦圣物,高通用型。入场55%增伤+击杀75%增伤,战争艺术对敌上buff"易伤+30%"。 牛头圣物 屏息无条
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这是一篇关于掠骑的攻略。。。截图
这是一篇关于掠骑的攻略。。。
开始讲之前先容我叠个甲,这篇攻略是针对于没有神子的萌新做的,涉及神子制作等多个方面,大佬们看到有什么不足欢迎指出。已经有神子正在玩掠骑的宝宝有不明白的可以跳过直接看最下面的(因为这是一篇从零开始的掠骑攻略) 以下均为个人观点,如有错误请指出 ——————————————————————————— 经过科研,来看一下结论。 首先我们要明白掠骑的定位,掠骑的被动和可用装备就意味着它是一个适用于过日
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雷主攻略截图
雷主攻略
写了两雷主的攻略,但是我是真没想到真有没有接触过雷主的萌新,作为一个雷主的入门级玩家,出一个应该不过分[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]。 A.雷主基础 一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞],雷主出来了,基本
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打造完美内宗截图
打造完美内宗
本帖子年代久远以跟不上版本,以下是作者新帖子,喜欢内宗的都可以来学习一下 前叙 内宗常是许多人诋毁的职业,保命问题常是众人诟病的缺点。 本人的观点是,内宗依然强大。 如果说狂战是超标的输出、绝强的保命、平庸的机动性,掠骑是平庸的输出,平庸的保命,超绝的机动性,那么内宗就是优秀的输出、差劲的保命、优秀的机动性。如果将内宗的保命问题解决,那么他就是强大的职业。 正文 (1)配置要求: ①日轮
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阵容推荐。其实已经推荐很多次了。截图
阵容推荐。其实已经推荐很多次了。
阵容:狂战 掠骑 盾勇 雷主 2诗人。 狂战:我用纯血。古特纯血和切瓦纯血换着用。避免老了出现战力空白。 掠骑:不舍得用自愈小盾推年,选择用掠骑做任务。苗子还是纯血佩尔还有塞宁换着用。打帕洛入侵转游侠。能全清小怪。 盾勇:护援作用。也可以用天启。但是盾勇反伤挺好玩的。需要打一点法术防御符文。用纯血希尔和纯血牛头换着用。 雷主:法系待命用。平时用的少,主要是怕遇到特殊情况。符文都是打的法术命中。 诗
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