鸣潮制作人松伦哥专访❗感谢玩家支持❗

2024/12/27582 浏览综合
完整访文见图2
📝玩家们对于这篇访文的评价也是十分的高
【松伦的这个发言太强了,即使鸣潮目前的社区环境糟糕,充斥各种真言假语,官方还能够在四个版本的运营后得出“逐渐知道如何打动玩家”(知道玩家需要什么)和“逐渐让玩家知道制作组的思路”(有自己的坚持而不会一味听信玩家)这样的观点,很高情商的说法,相比某游戏运营四年某人还在说的“分不清真实玩家的声音”,不知道强到哪里去了】
【该怎么说,社区里浑的要死,可我现在看完反而心安的一批,还不知不觉露出姨母笑[笑哭]】
【时隔半年就会有一个类似2.0版本的重磅呈现[打call]】
📝看完整篇访文后,或许我们不得不感叹制作人的格局
【批评和建议永远都是存在的。我绝不会觉得这是「坏事」。相反的,这些正是团队制作后续版本永远都需要的,甚至我始终觉得某种程度这也是推动正向的关键。未来我们也会持续倾听玩家的意见,并且在正式内容上线前就进行多轮的测试,在玩家和开发团队之间寻找更多的默契。】
以及官方制作组的高效产出
【可能每时隔半年左右的一个时间段,我们希望能有一个比较重磅的呈现,例如这次的2.0 版本,大家可以拭目以待。】
相信在制作人松伦哥的引领下,鸣潮未来表现会越来越好的💪
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