还有两天,希望能再改改
2024/12/28420 浏览综合
原本以为今天就更新了,结果发现还有两天。就来发帖,希望官方还能再改改。虽然大概率还是不会改的。
护法武僧重做后太素了,且数值不太够。所以加个反弹机制,让其看起来没那么素的同时,补充反弹生灵卡池。
木精灵重做后是无聊的遇事不决摸一张效果,数值方面是够了。但同样无聊的效果,我宁可她保持之前的击伤,看着还有特色点。我建议还是在原来的基础上加数值,成为有一定特色的优质站场生灵。
张果老新效果是最有新意的,但数值不够,此效果不值拍个5费生灵下去,4费勉勉强强。更重要的是,我不知道设计师是不是和装备套有仇。本次重做5张有2张和装备相关,之前鲁班也莫名其妙被重做了,原本就不成气候的装备套还要打散!真过分!
所以我建议在原有机制上加数值,让他3拖37带生灵装备爽一次。而且这数值看着激进,其实也没太过分,同费用有张天师,加1费有重黎。生灵装备在游戏中这么边缘,带带它怎么了?
海沸江翻这个火系二龙出水不能随便给,很明显这已经完爆借火了,跨度差得有点大。因此建议稍微加点数值限制,正好前面平阳召公主不是重做了么,那就给对方洗因缘补偿数值。和天残诀差不多,一般卡组用数值较二龙稍弱,但特定卡组能吃到配合。(PS:原卡设计就没有考虑典故,故我也不考虑)
恶影也要重做真是我没想到的,它那机制不很有特色的,同时也比较实用。你稍微给点数值真不差,你现在重做的这个,改来改去到最后,很可能还没以前好用呢。还不如给江中鬼,机制也差不多,形象也更契合点。
我知道更新间隔短,官方容易整如龟息术一样的烂活。但这次看着还不如之前撤回,阿蒙一晚上搞出来的。很难想象这是下过真功夫的设计
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