鬼谷基础教程2-如何高效与NPC交互
修改于2024/12/313865 浏览
大家好啊,我是太阳骑士,今天来点大家想看的东西。
众所周知,npc是鬼谷的重要一环剩下忘了,总之立刻进入正题。
可以看到图2是一个非常常规的npc界面。常规的境界,魅力性别宗门就不说了,我们主要关注中间上部的三个性格,还有中间的兴趣。
性格决定npc的行动逻辑,就像图2中的npc,因为路边偶遇其他npc不如意,就连续对其他npc痛下杀手。同样的,一些其他好性格的npc会有-无私(喜欢送东西)天伦(喜欢认义子)忠贞(不给道侣戴绿帽)种种。在某些任务中,比如城镇悬赏任务,帮助xxx打秘境。接到任务时可以看一看这个npc的面板,有时会有坏npc会在你打完boss之后对你下黑手。
兴趣主要是用于快速低成本提升npc好感度,从筑基到登仙对应从绿到红的时尚小垃圾,主要作用是回复心情,小垃圾分六种,按照对应的种类和npc境界拿时尚小垃圾送给npc,npc接受的概率更大,相较于刷秘籍送npc成本更低(宗主搬秘籍刷除外)。
技能没什么好看的,玩莲子可以偷,其他情况看了没什么用。法宝道具就是背包,背包按照念力判定,比如元婴期念力大概在2000左右,看同境界如果npc装备的戒指有封印强度,就有概率看不全。但是看低境界就随便看,高境界就几乎看不了。这部分主要是偷东西用的,低难度没那么重要,想要什么直接杀了抢就行。
人物故事,亲族,人际关系,合并起来看,一般把这玩意称为户口,主要就是看npc有没有靠山,比如图3,筑基npc傍上化神软饭,或者一些其他的,比如父母朋友,压自己一个境界,这种npc一般不好杀,杀了比较麻烦。像是一查户口啥也没有,纯纯一个人吃饱全家不饿的npc,跟这种结了梁子打得过就直接杀。人物故事就是视奸(图4),某些npc其实是专门刷出来给你找事的,一查人物故事什么都没有,这种也随便杀。






