希望这篇测评能给你提供参考……

2024/12/30111 浏览综合
不知道各位有没有经历过一款游戏,把每一个部分拆分出来都不怎么样,但是结合到一起给人的感受却较为优秀,而今天这款游戏就是如此,虽然不管是从画面,还是从内容的丰富度,亦或者给玩家的体验来看,这款游戏做出来的水平都是平平无奇,甚至偏下的,但是结合到一起,却给人带来了不同的感受,那么这款游戏具体表现如何呢?且看下文进行具体分析……
【有待商榷的画面质量】
:作为一款游戏而言,画面质量是否优异,基本上决定了玩家对这款游戏的最初印象,而最初印象往往能影响到家对其的认知和评价,虽然说不建议用画面质量与游戏质量直接划等号,但是也必须承认画面质量还是有一定可取之处的,但是今天这款游戏的画面质量怎么说呢?给人的感觉就比较的抽象,
因为这款游戏如果总体上来看的话,是非常优秀的一款西幻作品,总体上看过去画面感非常的强,构图也相对较为优秀,但是如果落实到细节来看,这款游戏就只能说还有很大进步空间了,这款游戏的细节表现方面有一点强差人意,我个人认为在细节的处理上,甚至比不上元气骑士,所以对于这款游戏画面的质量高低仍有待商榷,不过我个人还是比较喜欢这款游戏的画面的……
【游戏丰富程度较低】
:一款游戏最重要的是其内容的丰富程度吗?是但不完全是一款游戏,如果内容丰富但质量难以保障,那么确实不算优秀,而今天这款游戏却走了反方向的极端,虽然保证了游戏内容的质量,
但是在数量上确实存在着较大的差距,尤其是和日益二次元化的同类型游戏相比,在数量上的差距并不是一点点质量就可以弥补的,更何况,这款游戏的质量并没有优秀到能够弥补丰富程度,给人的感觉,说实话有一点点敷衍,如果经讨论已有的内容,那么这款游戏还是相对较为优秀的,但是落实到实处来看,还是存在较大的问题的……
【竖屏的模式搭配上玩法的限制】
一款放置游戏最终要面对什么呢?答案显而易见就是自身的玩法,作为一款放置类卡牌游戏,这款游戏的上限是锁死的,如果无法改变游戏玩法,那么这款游戏永远不可能突破这个上限,而这款游戏的玩法会导致什么呢?玩家的参与感较低的同时,挑战性也急速下降,貌似给了玩家一个玩家不重要的态度,你只需要放置好了就没有你什么事了,说实话仅凭这一点,这款游戏给玩家的态度就比较恶劣了,
但是这款游戏还有一个最为难以接受的点,竖屏模式,据我所知,竖屏的玩法除了极少数精品游戏和广告小游戏,目前并没有谁会做一款竖屏游戏,竖屏操作真的非常的奇怪,先不说费眼睛和容易误触这两点,就单纯的说玩家习惯问题,这款游戏就已经让人难以接受了,完全没有必要竖屏,却整出了一个竖屏……
【优缺点分明】
优点
①:画面上总体上看过去还相对优秀,和同类型游戏相比,这款游戏画面总体上的质量还是在线的,虽然说细节上仍存在一些问题,但是总体上看过去是好的……
②:游戏内容质量较为优秀,虽然说这款游戏内容数量上,并不算丰富,但是胜就胜在质量还算过关……
缺点
①:玩法的限制,这款游戏的玩法基本上限制了款游戏的乐趣,如果要举一个不恰当的例子的话,基本上就是没有武将技能的三国杀……
②:竖屏的设定,说实话,放在十年前,竖屏或许正是主流,但是现在来看,竖屏就有一点点反人类了,最重要的是不符合大部分玩家的操作习惯……
【全文总结】
:那么简单来概括一下吧,这款游戏我个人认为能玩,但没有很大的必要进行游玩,首先,这款游戏确实相较于同类型游戏中劣质换皮,小游戏还是存在着很大的优势的,但是这款游戏相较于大部分热门游戏确实存在很大的差距,先不讨论画面上的就单纯在玩法上的话,这款游戏甚至不如饱受诟病的王者荣耀,参与感甚至不如蒸蒸日上三国杀,虽然内容质量较高,但是确实数量较少,玩起来容易出现重复的情况,总而言之,我个人对这款游戏是否进行游玩持保留态度,既不支持也不反对,那么感谢你的浏览,希望这篇测评能给你提供参考……
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