SaveObjectGameCharacter.save数据修改

2024/12/301664 浏览综合
有人编辑过SaveObjectGameCharacter.save的数据吗?
之前想给主角加了三个天赋
{"isValid":true,"stack":1,"initTime":0,"lifeTime":1,"dataId":"替天行道","overrideValues":null,"IsNew":false},{"isValid":true,"stack":1,"initTime":0,"lifeTime":1,"dataId":"匹夫有责","overrideValues":null,"IsNew":false},{"isValid":true,"stack":1,"initTime":0,"lifeTime":1,"dataId":"心有灵犀","overrideValues":null,"IsNew":false},
Traits列表里添加了对应顺序的编号3527,3528,3510
逻辑应该是,前面的字典部分是特征真正生效的来源,后面的Traits列表控制玩家看到的特质界面内容
但是我改完之后加载,发现主角莫名其妙获得了一个“兵器精通”的特质。之后再检查数据,这个特质也没有体现在这两个位置
没想明白这个触发机制是什么
更重要的是,因为我携带“草木皆兵”,所以测试不出这个兵器精通的效果是否真实存在,更无法确定这个特质是否顶掉了其他原有特质
有好心人试过吗
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