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稀影残梦
发现一个蒂娜真伪连?
修改于
2025/01/04
940 浏览
综合
为什么说是真伪连呢?因为体重重的马卡龙、雪怪能真连,而体重轻的敌人最后一个升龙动作就没真连上是伪连
(蒂娜没戴任何加移速的贴纸,敌人小贴纸都一样)
每个桩初始击飞值不一样,毕竟有的角色重有的轻
蒂娜贴纸
角色小贴纸
打马卡龙
打雪怪
打白雪
打赛维
打爱丽丝
#蒂娜
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00:31
爱丽丝难度技巧(任斗玩家知道原理)
@泽以年
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00:14
有人出一下这个后撤闪的教学吗?
这意外打出来一次再也没有打出来过来[表情_冷漠]
@稀影残梦
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上个赛季
全员2000+计划差最后五位,这个赛季加油加油加油[表情_加油]
@稀影残梦
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你们有没换的徽章和背景?
@稀影残梦
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01:03
你是说他骑个单车就把你创飞了?!
派对之星新英雄苟雄实战分享(下B成区我真没招了)#龙套英雄乱入派对之星 #派对之星
@ydby02
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这真是扫了码了呀😭😭😭
@稀影残梦
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毛绒人偶派对
好看好看好看好看好看好看好看
精华
@菜鸡不服输
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派对之星氛围图第三弹
#派对之星 #灵魂医师 #德瑞克#派对之星赛维 #塔纳托斯 男英雄来喽
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@不负如来不负卿
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01:14
关于改版后的医师空上loop
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。 影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
@梓藤良蕼
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00:15
上板
挂边时向斜下方拉动拉杆即可(仅限丘比特)
@3386
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