神兽锦鳐的专属技能修改
2025/01/05822 浏览综合
招牌神兽锦鳐的专属技能设计得有点问题,3星效果是对敌方用的,进阶效果是对己方用的,对敌方施法就不能加护盾,对己方施法萤惑又没意义了,策划是想让玩家输出和辅助里选一个培养方向,但花费精力培养升阶到最后比其他神兽专属技能少享受一种技能效果那不是很坑?并且在实际操作中,挂机和竞技场防守等自动操作时只会一直锦鳐也只会一直往敌方施法不会为己方加盾,打造成辅助宠时秒个几十伤害简直难绷。
建议:将专属技能改为对敌方释放造成伤害时,为随机3个己方目标附加等级*5护盾。
可行性:1.直接解决做辅助宠时挂自动操作无脑攻击不会加盾问题。
2.由于输出宠和辅助宠打书加点是不一样的,不会出现又暴力输出又站场辅助的情况影响平衡。做输出宠可能一两个回合就飞了,做辅助宠又没有伤害威胁不大。
3.萤惑和加盾能同时享受增加了可玩性提高了出场率。比如做耐法宠有一定输出还能为队友加盾,做肉盾宠可以帮破隐身或给队友的锦鳐挂萤惑。


