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24年1月初《龙渊秘境》卡包、环境

修改于2025/01/071392 浏览综合
前言:前三给萌新看,后面主要给策划看的。
一、《龙渊秘境》卡包现况。
1.1、T1,三个式神。
螭璃,SSR几乎零需求;
大岳丸·渝心,苛求满编;
祸津神,可带1可不带。
另外,三位基本上都是分开组卡。
1.2、T1.5,一个式神。
四饼,苛求满编。
综上,卡包式神强度够,但是SSR1/3苛求,而且基本上单飞。
只建议十连保底赌出货,然后合卡。
二、廉价卡组推荐。
1、弃牌快攻,0SSR,难度中上。
这里需要注意的是,“没修就是机制”,猫川觉醒下,呪刀起源使用牌不计算猫川觉醒的“第一次”。
如果修复,则满编投资·卷轴。
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第四人,有三尾狐、铃彦姬,攸宁、蜃气楼不建议新手碰,除了门槛过高还杂技。
三尾狐可以选,但是入门难度就高很多。
铃彦姬并不舒服,因为抗快卡组大量有琅琊子的存在,并且带卡降速。
节奏差的,可以试试云外镜,思路就是归墟以后废卡少、有上限。
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2、纯红莲,中速,4SSR,难度中等。
猫又接待礼自选式神礼盒可以选到这四个,出于成本,火取魔可以靠合卡。
呪刃个人建议尽量拿全卡,当然也可以不带SSR,毕竟活动只给了8个礼盒。
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3、憨憨紫,慢速,5SSR,难度低。
下面这套实际上是因为初期环境有超模快攻,所以出了荒骷髅。
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可以考虑带饭笥(以前是铃鹿御前)去提高斩杀速度,也有老搭档青坊主·凡尘(要一张SSR)。
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4、琅奕,慢速,3SSR,难度低。
奕可以猫又选全卡,所以实际上只有琅琊子一张SSR要合。
只需要了解饭笥觉醒、吃牌(再觉醒、再吃牌)、胃口大开。
对手要考虑的就很多了~
青坊主·凡尘换成书翁·志行的,更倾向于打琅琊子觉醒,依赖一勾遐征准时上手,并且对手怕琅琊子觉醒。
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5、一些虽然强度不主流,但好入手、好上手。
①万金油辅助荒川之主带三个优质战斗区交互式神。
不选天照是因为琅琊子刮痧,荒川有群回血。
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②既然已经三紫了,带源九郎狐打纯紫也是可以的。
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③同理,天照带三。
红莲大岳丸·渝心,SSR三明六通虽然是随机效果,整体收益期望是够格的。
这里就可以上一些门板式神,三目、荒·启命、古笼火、垢尝,包括琅琊子。
(渝丸带卡随机而动,满编二勾形态作为中期解场。)
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三、其他主流卡组。
[表情_斜眼笑]其他意味着造价贵、入门难,因为强度略低的是不会放在这样的短篇里。
3.1、辉灯卡组。
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不是很推荐上面那套带otk能力的,更倾向于下面这套。
因为狗皇导致环境提速的原因,山童抗不住前期,应该选择二口、酒吞、犬神。
但是,(中速过牌量少)吃胡式神肯定是不如节奏型式神的。
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3.2、占卜队。
因为环境的问题,百目鬼三勾形态、樱雪姬一勾形态,都很难吃到收益。
带卡唯一争议在于白泽是否满编造化时光,因为有很多在后排干扰的式神,满编造化时光能更稳定解后。
驱邪祸就是贪一点伤害,我们都提速了,贪伤害说不定就抢死了。
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3.3、战力队[表情_坏笑]。
真的,新手能不碰尽量不碰,虽然我觉得削弱后简化极多。
另外,因为前面占卜提到过的解场问题,姑获鸟玉响可以把一张燕返换成追剑。
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3.4、川楼卡组。
由于孟婆SSR削废,没有卡组能制止川楼的各种配合。
虽然上限一般,但是最大的问题还是:中期除了荒川以外节奏真空。
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3.5、由渝丸衍生出的大妖队。
除了渝丸、琅琊子,其他两个不是很主流。
只是确实很合理,扣去猫又活动能拿全卡的两个式神,只需要3张主流式神的SSR,所以推荐。
季沧海在当前环境,拿全卡会很亏,斟酌。
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3.6、变种大妖队。
[表情_吃瓜]猫又选化鲸,5日登陆选三目,纸舞合4张SR,祸津神最好有ssr。
萌新好获取;实测够呆,下限够;有otk能力,虽然依赖化鲸,导致怕被解。
——推荐当挨打卡组。
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四、先吐槽一下新式神调整。
4.1、狗皇反复横跳。
很多地方可以看出(比如上版本饭笥卡牌首爆),摆的策划大概率是没有数值策划这一个岗位。
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只是这次够不上“策划不打牌”的严重程度,简单聊聊为什么狗皇反复横跳,不批判。
如下图,六张一勾卡,都相当于5点伤害,其中追风可视为用式神血量(出击)来换一张卡牌资源,算3攻一样是5伤。
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以一勾标准4伤来讲超模,最大的问题在于,整整6张。
使得可以带上一半以上的一勾卡(18/32,算2张戏法)来保证一勾每回合都有节奏,
进一步迫使环境做出应对,最后在自己擅长的领域里打死对手。
而一旦这个状况改变,就不得不像两面佛那样,考虑二勾2卡双连引来获得最大收益。
——目前大概是白狼的强度。
当年,天逆每也不过是形态砍1点攻击,差距2点伤害就平息了。
——这也是为什么说快攻必死。
百闻牌的框架模型就容不下太离谱的式神超模,特别是快攻。
4.2、虫王出师未捷身先死。
叠个甲,不是说弃牌快攻不强,而是本来有的杂技流卡组,现在玩不了了。
龙宫秘宝,尤其是万里神行符的群体出击(虫琉璃),直接砍没了。
测试服的调整直接让虫王自身几乎没什么后期强势点。
[表情_暗中观察]个人建议,给一个不消耗鬼火,在打出的那个回合有一个稍微高的收益。
毕竟这是牺牲前面节奏的带卡(三勾),要有点价值。
这跟她快攻强势并不冲突,呪刀无尽刃狱的玩法也有人展示过(翻倍的伤害,但还是被踢出主流环境)。
4.3、狗皇的设计。
看似三种神通,实际上只有剑神通,纯数值纯快攻。
火神通,吵的最大的点是不能被贯通吃到收益(包括弱点)。
——一下+4点伤害,[表情_坏笑]这根本不可能容许,5血以下站场等于负收益。
我很难想象策划的想法是什么?反正按描述,呪刃疾一样的描述,能贯通给牌手。
水神通,实在找不到好队友,纯抗快缺过牌弱解后,为什么不拿紫岩?
紫岩憨憨比之更强的都有,水神通的对应增强简直是笑话。
4.4、书翁志行的过牌。
原本我就认为,即便是牺牲解后能力,以及三勾卡弱模型,也容不下那么强的过牌(遐征速跪了)。
我倒是没想到,如今这么阳光灿烂,主流都整的琅琊子米子给大。
后续增强几次,没一个给到过牌。——[表情_暗中观察]那一帮喊着妖刀姬要逆天改命的,悲叹。
现在,有一说一,他是团队短板。
我就很好奇,这6个幻境、前中期无解后的短板设计,是为了限制什么(/放纵什么)?
难道不是当初的补牌、过牌?
4.5、祸津神增强/调整。
[表情_坏笑]还是结算顺序的问题,荒骷髅被祸津神复活还是上不去战斗区。——妹说就是机制。
源九郎狐是因为当初特别说了修复bug,所以改了。
比如蛋疼的,先攻打寒冰之盾响应,因为有先攻,没有战斗伤害不被晕。
冰墙是什么效果?眩晕对其造成战斗伤害的式神。
寒冰之盾,眩晕受到其战斗伤害的式神。——当年可是说的增强寒冰之盾,现在这叫做“调整”。
有人可能还没明白吐槽什么点?
干杯杯主播有句话,如果须佐之男雷冢能变一律(等一切后面出的式神,譬如万念不怠、风符守、守门人),你说他能没有出场率吗?
凭什么一样描述,三目平和猫又屋就是雷冢(藤色替身一样扬了),忘空万念不怠纯收益。
——[表情_吃瓜]我的意思是,祸津神增强的理由是什么?
你最好是卖个皮肤套个现,炉石也这么干了。
五、吐槽的卡组。
5.1、鬼切卡组。
说的就是渝丸,唉~牢切。
牢切的增强就是一种噩梦方式,形态、鬼影闪挂三把刀,运气好直接制胜。
实际情况是,压上一身重宝,被一卡解掉~
5.2、螭璃攸宁。
[表情_翻白眼]理论上讲,数值过关的,但是真的一点配合没有。
那么高的技术力,大部分情况下是在吃低保,就很无语。
5.3、花修猫川。
天胡卡组的典型代表,上下限离谱。
5.4、过牌。
启悟版本的过牌,大抵是当时新版本问题太多,没时间好好处理。
现在的状况是,过牌常青树彻底倒了。
骨女觉醒是骨女的问题不假,大削前的孟婆都没有过牌那么猜拳。
你很难想象一个以控场节奏为主的卡组,有映月、日诫、疯魔琴心,如此多的针对卡。
5.5、小鹿男千守。
首尾呼应下牢切,55开的式神,这版本几乎不见影子。
典型的,SSR不上手,然后强行坐了几个回合的牢,最后毫无挣扎的输了。
SSR上手,再胡点什么别的,对手退出游戏,不让爽。
——结果下来,一整天都在坐牢。
有类似玩法的其他平替游戏嘛截图
有类似玩法的其他平替游戏嘛
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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〓鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」KV〓截图
〓鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」KV〓
朱纹环身猩红如咒, 灼灼赤瞳淬火熔金, 足尖点地,刀刃挑起血色新月, 金链轻鸣,八方诸恶一同斩尽。 ———————————— 更多关于鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」的情报将在后续放出,各位客人敬请期待~ #阴阳师百闻牌
官方
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00:55
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新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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