首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
妖猫提督爱逗鸟
关注
妖猫提督爱逗鸟
关注
群体职业也太亏了
修改于
2025/01/10
2386 浏览
给抽象卡普拉提问
单体职业只需要无脑选择单体卡,就可以100%的发挥加伤。
而群体职业:
-选单体卡的话,万一遇到一个以上的敌人就没加伤
-选群体卡的话,则遇到只有一个敌人的场合没加伤,需要被动的根据目标数量来切卡(先无视怎么获得多张卡片的问题)
建议修改成,只攻击单体目标的技能归类为单体伤害,能够攻击群体目标的技能归类为群体伤害。这样看起来是比较合理的,什么职业就挑哪张卡就行。
要不然我玩的群体职业就不氪了。
6
2
35