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挑战模式4分17方法

修改于2025/01/10947 次播放攻略
第一次必须选生产,没有可以重开
视频两倍速
05:40
什么垃圾作者,不玩了截图
什么垃圾作者,不玩了
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04:35
42关简单打法截图
42关简单打法
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06:50
王座之战6分50截图
王座之战6分50
优先选生产
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24:55
42关通关视频以及散乱思路截图
42关通关视频以及散乱思路
战役42关无剪辑通关视频,我比较懒并不喜欢添加字幕讲解。 地盘要小,两个城(屯兵用)加一个大本(防御用)就足够了,搞太多了不太好守。 经验升级选生产和武装,攻城排第二,要是都没有选野战也行。 一定要苟住了,不要随意出屯的兵,可以偶尔出两下缓解一下大本压力。余下的时间都要囤。 注意好敌方升级的时间,赶在升级前占领然后撤兵。 选小狗的话可以有效缓解前期兵线压力,前期把技能丢的离自己的大本近一点。 商城
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01:05
地形编辑教学截图
地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。 现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。 核心编辑规则须知: 高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格; 暂未开放复杂多层落差地形制作; 出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。 后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
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20:09
战役55,0炸弹通关视频(倍速无剪辑)截图
战役55,0炸弹通关视频(倍速无剪辑)
已通关55,难度不算大,就是对面数值有点高,需要屯兵,我经常会囤不够而发起攻击,也不算浪费,只是稍稍不爽。 开局占地盘,别给队友,自己全占了。外圈给人机队友,队友可以抗住的。 队友压力大那就分点兵帮着抗一下。 我是先右后左再中的顺序推过去的。 经验点先加生产,然后攻城。 好像没什么注意的了 昨天晚上发现出新关卡,今天就都通关了,不够玩,希望作者不要休息了,快点起来干活。
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00:32
守护要塞2.0,又浪费2小时截图
守护要塞2.0,又浪费2小时
选择1/4的城, 路径部署如视频(毛毛虫的地方是往返20+,手机越好可以越多,后期特别卡) 极致强化: 生产,武装,野战,蛊惑,同归于尽。
精华
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00:41
城墙编辑教学截图
城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。 受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。
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01:22
派遣、占领、增殖:策略+肉鸽攻城夺地,完全免费无氪金无广告!截图
派遣、占领、增殖:策略+肉鸽攻城夺地,完全免费无氪金无广告!
计算,派遣,占领,增值,再加上一点肉鸽的辅助技能,玩起来十分具有挑战性、策略性和随机性。 游戏作者非常良心,保持高频更新,而且免费无广告。 预计过不了多久会出联机对战功能。 #新年新安利
精华
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01:09
无氪无广肉鸽塔防,策略拉满,丰富玩法,内置玩家创意工坊!截图
无氪无广肉鸽塔防,策略拉满,丰富玩法,内置玩家创意工坊!
上线半年了,玩法和细节越来越丰富。 #宝藏游戏安利派对
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