2025/01/1067 浏览
人机模式能不能改一下?
想玩打野速推,对面人机稳如老狗清线缩塔硬拖;想玩射手刷经济压制速推,对面打野例如人机黑井莺能一套无后摇给干死,而人机辅助基本跟不上自己节奏;想玩中路支援速推,己方人机是真会一直缩塔转圈;玩灰曲推塔,对面人机边路直接缩塔后清线,推塔己方人机也根本不跟。
清线缩塔,到点开龙(开龙还经常开一半然后走的),到中后期定时刷野区,人机公式化对局,节奏慢得要死。还有技能,人机泊洱队友丝血必定能开出大招,残血必定能放出闪现和无敌,还有各种连招无后摇衔接(不是乱放)
根本快不了一点,玩脆皮,对面人机几件输出装一套无后摇连招六神都能给你杀了。尤其是打野,赏金一刷起来死一次对面经济就可能赶上来甚至反超(人下人打野刷半天野抓几个人头有时都不如0杠几的边路经济高)。
说人机弱,它能一套连招丝滑连接保命技能稳定释放比大部分玩家都强;说人机强,它能经过你防御塔时“不小心”走到塔里被打死
打个人机模式把把15分钟往上,做个日常任务次次直奔一个小时,比打匹配时间都长,点投降四个人机全都点拒绝,顺的局几乎全靠自己杀人拆塔,逆风局全看己方人机什么时候随机抱团推进。
人机模式能这么折磨的是真活久见,不是为了活动,游戏都不想点开。

