我真不该看更新日志的评论

2025/01/11706 浏览反馈
看得我有点血压高了。
首先我对现阶段插件的理解就一点,减肝;而不是降难度(主要是战斗难度),增减玩法。
所以最开始出的插件我都特满意,但像最近的那个“携带更多丹药”,我就不太理解了,先不说有用没用,这好像心法当中的某个词条冲突了吧,而且属于降低战斗难度了吧。
其次看评论区:
锁先天气运,支持,高难度下确实省时间。
自动刷完美词条,理解,刷词条确实麻烦,但所需材料都降低了,其实也可以没有。
自己改词条……那你猜醍醐宝典和界元石干嘛用的呢?我知道界元石有限,醍醐宝典得等boss刷新,大不了出一个“提高boss刷新频率”插件或者在赤幽州也整个界元石呗。资源有限也可以是在考验你对游戏的理解吧,反正我普通难度的时候这些东西一个没用过。
自己更改宗门逆天改命……太古残卷是收藏品是吧。
生孩子“插件”,我不了解创意工坊那边有什么,但我觉得这跟减肝没关系,属于添加游戏玩法,不算插件吧……
攻击力加倍……不予评价……
还是那句话,现阶段插件主要甚至唯一的作用就是减肝,是让玩家能快速体验各种流派的东西。其他的,其实也没必要为了评分这么拼……
最后,虽然我对游戏的理解很幼稚,但我还是想说,建议官方暂时不用加插件了,以我个人而言,足够了,如果这么做不会坏档的话,甚至可以删几个。把重心放在改bug上,现在的bug还是太多了,有的真的影响体验,希望官方能看到吧。
如果你怼我,那你是对的,毕竟我是个连洪荒都打不过去的菜。
吐槽都吐槽了,顺便加一句,能不能在设置里出一个技能透明度或者人物高亮的设定,我经常打的找不着自己在哪儿。
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