对于ew技能一些不切实际的想象(纯属娱乐)

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被动:维什戴尔入场时拥有一个魂灵之影并获得80%的fever能量。魂灵之影每秒回复1点技力(最多6点),技力满后立即标记随机一个敌人(对于乐谱和boss的近身攻击无效),随后立即回复0-2点技力。维什戴尔在攻击该敌人时必定为Perfect且得分提升至150%;维什戴尔持有魂灵之影时受到伤害后不损失生命并损失一个魂灵之影。
主动:保留原有fever效果;维什戴尔每次进入fever后立即获得六枚弹药(最多6枚)和两个魂灵之影(最多3个)。弹药需要手动释放且拥有5秒冷却时间。手动释放弹药后的5秒内所有Miss判定转化为Great,Great判定将转化为Perfect,且得分提升至220%。
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