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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲:
虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地)
2、练卡建议:
PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
@lance
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。
老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。
新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。
我的最新攻略以后都在小破站了,名称:伊瑟璟璃。
新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是白给的专属资源,养了也不亏。
光暗的话,葵诺丝、逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒
@璟璃
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伊瑟一些热门角色后期源器智壳搭配
绿字为源器附加属性 吃爆伤的输出右边核心主属性最少带1个主属性爆伤(极限点2个)攻击百分比最多带一个(也可以不带),暴击率根据面板和智壳被动选择。
#伊瑟 #伊瑟全球上线
@透折纸
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平民坐地肉3500配置
10月底入坑,玩了差不多5个月,常用角色0红速,4金速(逆龄1个,多琪2个,吉他1个)还有几个散件攻势,狂怒金速用不上,只有一个罗睺满命,配置算是比较低的了。克索思545,光枪155,龙女545,火男354,逆龄545,吉他515,龙妈515,罗睺441,多琪514,罗网515,玛丽555。现在的RTA可以说很无聊,来来回回就这几张卡,都快形成公式化了。目前rta用的最多的就是颉草,吉他,火男这套
@桔梗
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超详细低练度速通炼狱善雅。要求较低!!!
话不多说上图
因为有破甲有易伤。所以对练度要求较低。
首先你的俩个输出角色速度要快需达到200左右的速度!
200以下不得低于190。因为水生的速度在195左右,你的输出角色速度低于200,就需要逆龄的速度大于300。
要保证在基哥的前面出手。让输出有机会反超水生。
当然你逆龄先出手了,妮露的速度也不得低于290。要不然易伤被基哥档了会打不过。
还一种办法是输出的速度大于200。那样你可以适当的降
@QY__QY
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3月攻略:保姆级从零教学
哈喽亲爱的萌新宝宝们!欢迎来到《伊瑟》的世界~是不是有点眼花缭乱不知道从哪儿开始?别慌!这份超详细又贴心的开局指南,带你轻松上手,快乐玩耍!🎉
🎯 开局第一步:你的首位伙伴「炼」
- 进入游戏后,第一时间领取并派出开局送的角色「炼」。
- 小贴士:为了完成初期任务,记得给她投喂 2块金块(也就是同一个技能升级两次哦⭐)。
- 买满体力的情况下,第二天第三天即可进阶三,
如果喜欢也可保留,现在强度也
@拂衣烬
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源器词条怎么选,攻击双爆怎么配平伤害最大化
省流:
词条分=暴击率×1.5+爆伤+攻击加成×1.2
。。。。。。
封面违规了,放一张我现在的夜离的面板吧,套装还没换,等看看到时候能刷出来什么三矩阵的启示录就换什么套装,我想要洞悉穿刺/乘势追击+狂怒+爆裂利刃的。
。。。。。。
伊瑟主词条暴击率40%,爆伤60%,攻击加成50%。
暴击率和爆伤是1:1.5
攻击加成和爆伤是1:1.2
副词条速度3,暴击率2%,爆伤3%或4%,攻击加成2%或3
@莫小乾
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伊瑟SS2赛季主流智壳矩阵使用攻略
本期攻略给大家带来伊瑟当前SS2赛季主流智壳矩阵使用的攻略,国服RTA前50都在使用的顶分思路,看前建议点赞➕收藏,后续赛季会持续更新主流智壳矩阵的使用思路
白獠武者
使用角色:
莉拉姆(疾驰+收割+急影)
一般用于特化莉拉姆,双速收割可以轻易收掉速控的关键角色
天角兽
使用角色:
多琪(双速奋进)
希尔芙(奋进浴血讯光)
用于解控手前置启动
匠
使用角色:
罗喉(荆棘/浴血/巨壁)
赫同(疾驰/
@认真的人
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伊瑟SS2赛季RTA体系阵容构筑攻略
前言:想要玩转RTA,基础的体系阵容构筑一定要有思路,不然再好源器和智壳练度也会浪费,那么本期主要带来个人常用的角色构筑
由于本人更偏向肉队以及一些高速阵容组合,关于核爆和速控构筑有时间会单独出一期,面板暂时就不分享了,后续RTA要上分
梨梨:目前最百搭的辅助拉条启动器,无论核爆速控肉队都会出现她的身影,S3的重置CD以及增加对方冷却,使得梨梨可以在前期产生极强的压制力
推荐智壳:智壳双速琥珀最优
@该用户已注销
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关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。
基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数:
1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗);
2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
@Medies
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