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五转刺客细节分析讲解💥📝

修改于2025/01/191.5 万浏览影袭专区

不想阅读理解的直接看结论:

暴击(右线影魔变招76满爆)>极速(越高越好)>技巧(起码50左右)=全能凹伤害理论上限更高)>攻击力命中
面板7CD(额外冷却),40+极速,粉3猫秒按影魔→影舞→逆向稳定20层影子。
后面都会有测试数据和文字分析,有兴趣了解的可以往下看。测试结果发现7cd能稳定已经有一段时间了,几个测试号反馈良好,还是决定发一下帖。

一、天赋右线伤害占比

TapTap
伤害占比
可以看出右线战术技能伤害占比89.6%被动技能占比10.4%,核心技能忽略不计。(实际战术技能伤害占比会在80-90%之间浮动)
战术技能的伤害只跟8s内生成的影子数量命中有关,带了影魔,专属技能影舞就必中,且影子的生成数量命中没有关系命中只影响核心和被动的伤害
天赋右线命中需求问题:假设一点命中都不要,算70%命中战术伤害占比算80%,也只丢20%*0.3=6%的伤害,需不需要命中不言而喻,实测几个号不要命中提升巨大。个别说下了命中伤害低了的,看一下天赋带的是不是右线,有没有按照秒点影魔→影舞→逆向的手法。

二、天赋右线影子层数对伤害的影响

TapTap
右线天赋
回到开始的结论,细节的人已经发现了,为什么自己的影子层数不稳定20层(正常在16-20浮动)。
假设某个倒霉蛋[表情_微笑]是稳定16层影子,那么稳定20层影子的提升为(保守估计):
(4*10+4/16)*0.8=32.2%
怎么样才能稳定20层?[TapFamily_啥]
目前只测试出6-7cd(不带加速冷却天赋)秒按影魔→影舞→逆向稳定20层6cd需要高极速能稳定(忘记多少了),7cd40+极速的粉3猫就够了。
实测狐狸和狗36极速非觉醒时间不行,视频如下,可以说明影子的层数跟cd和极速有关
关于不同cd需要多少极速能稳定可以自行测试,刺客群里有些人已经自行测了但有可能极速还不够高,都不能稳定20层。
那么问题来了,如果你还卡在7cd,要不要升星技能冷却[嗒啦啦2_一脸问号]
就目前而言没有新的cd和极速能稳定20层的话,我会选择升金3战术和金3被动,核心留着紫3不升。如果20满cd是稳定16层的话,我不认为升到满星会是提升。

三、影子层数跟cd和极速有关分析(老年人请回避直接看最后)

TapTap
专属技能描述
很多人阅读理解困难,简化概括:
核心稳定1.5s一次,战术期间每一次会生成一个影子,内置1scd。
战术领域持续8s,期间每放一次核心生成一个影子并复制一次核心,结束时根据期间影子生成数量造成巨额伤害(主要伤害来源)。
被动刺影,每放4次核心多两个影子。
被动影遁,每放3次核心多两个影子。
如上可知,战术8s内正常能放8÷1.5=5.333333333,5次核心,复制就是10个影子。被动刺影生成2*2=4个影子。被动影遁生成3*2=6个影子,10+4+6=20层影子
能看到这里的相信是对刺客有一定了解或者有兴趣的人了,接下来是对极速的分析。
已知层数跟极速有关系,核心固定1.5s一次,那么影响的影子层数只能是被动生成的影子或者复制核心的影子(需要一定时间)。可以理解为被动需要技能完全释放完才会加上2层影子,这样就可以解释对应层数了。
16层的情况就是刺影和影遁最后一次的影子都没加上去;
18层是刺影加了4层影子,影遁最后一次的2层没加进去;
17层的情况是在16层的情况下,复制的核心还没加进去(单数只能是这种情况)。
假设刚放完0.1s核心就接战术,那就是在7.4s放完最后一下核心,剩0.6s出完被动,极速不够快,所以8s结算的时候加不进去
至此是我能觉得比较合理的解释,影子跟cd的关系仍是未解之谜,有合理猜测的可以私聊我。

四、技巧和急速的优先级

TapTap
变量8技巧9.3急速
测试条件:蘑菇,奇异果,稳定特技一级,天赋带了技巧,享受技巧触发时5的增伤,7cd稳定20层影子,火龙一分钟打完爆发。
变量:8技巧和9.3急速
平均值伤害对比如下:
提升9.3急速伤害为654.2兆,
提升8技巧伤害为600.5兆。
免责声明:顶氪攻击力高,技巧收益有可能比急速高。
全能和技巧的收益在下一个帖子,包括前面急速和技巧的变量也会重新控制计算。
五转刺客四维和天赋优先级测试分析💥📝
最后附上7cd稳定20层影子视频,看到结尾的狐狸刺兄弟有福了,附赠五转狐狸刺完美手动觉醒手法,学到就是赚到。 [TapFamily庆生-万物皆可联动_好喜欢]
TapTap
面板特技
以上是我对刺客测试的全部分析,且看且珍惜[崩3_灵魂出窍],有补充的细节可以评论留言。#出发吧麦芬 #出发吧麦芬影袭 #发现好游戏 #出发吧麦芬攻略
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首先声明,测试准确性要严格控制单一变量。 像带着997,黄桃,兔子特技等随机性强的东西且没有严格控制四维变量多少的,肯定是不准确的。 以下测试数据测试条件和测试场景均一样。 测试条件:坐骑蘑菇,猫包蓝莓,特技对伤害没影响的一级特技,7cd稳定20层,76满爆。 测试场景:火龙,因为这条龙带佣兵可以稳定活到一分多钟,带佣兵采蘑菇的增伤buff也吃不上。 一、技巧和全能优先级 唯一变量:12.4技巧和
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遭不住了💔
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(完善中…) (感谢豆子、噗噗及其他麦芬专家组的小伙伴) 核心不吃急速、不吃攻速,理论上分析不出急速的可能收益和阈值,也没有急速转元素伤害的词条,但急速和攻速都有收益,大概2:1转增伤,猜测存在阈值,需要很高的面板急速才能测试 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略 #服事 #十二转 #奶妈
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