下载 App

MOBA应该迎来一次革命了

2025/01/152264 浏览综合
一直认为MOBA更应该倾向于策略,更考验团队成员的战术的制定与执行。
但也许是个人英雄主义在作祟,后来的MOBA英游戏越来越倾向于操作、秀。
也或许是因为社交属性味道更浓的原因,动不动就1个大腿带着4根腿毛飞、带妹等等。。
让“在恰当的时机,选择并且做对的事”,彻底变成“带飞”或“带不动”。
希望这个游戏能在娱乐、社交和策略中找到平衡。
不要过于因为是手机游戏,而缩短一局游戏的时间,10几分钟一把,真的没啥战术可言。
现在的MOBA,只要开局顺了,后期只要不浪就赢了80%,加上恶心人的匹配机制,要么碾压对面,要么被对面碾压,(说的就是你,那个什么药)。
想想有多久没碰到过一次势均力敌的拉锯战了,哪怕翻不了盘或者被翻盘,最后输了,心里也是爽得很!
个人认为主要原因就是现在的MOBA太注重个人表演、时长太短,而战术策略属性已经微乎其微了,比赛观赏性也大打折扣。
MOBA应该迎来一次革命,重新焕发生机,然而革命的魄力,谁有?
部落命运史上第一遇强神功截图
部落命运史上第一遇强神功
天赋 2333(绿色闪光)适用于对方没有大核并且喜欢报团攻塔。 2331(无情飞剑)适用于对方有大核并且容易被速溶情况下。 2212(铁乌龟)适用于不太会的新人守塔并不主流但也可以玩。 血脉 前期带惩戒可以快速发育配合队友控中立,后期可以换成回春,铁衣,净化,弱化根据需求选择血脉。 技巧 31a2大1,优先考虑粘人在考虑伤害,如果两个都可以达成那就更好了,二技能隔段时间会有一次无损释放机会大家也不
2 赞
2 回复
02:55
灵鹿天赋版本,完美思路与运营节奏-第一弹截图
灵鹿天赋版本,完美思路与运营节奏-第一弹
天赋选择:已阵叠层+强化史诗+天降甘露+强普穿甲 前期重点:优先达到3级,技能选择练化,优先拿塔,若出生点敌人多,则练化野怪并远离战场,往经验多的地方走。 /3级之后,扎根已方野区,找准时机或和队友协调,最大效率的叠层,等级稍放(即叠层>追残血敌人,顺手练化敌方野怪以深入敌方),在6级时达到第一层强化,同时解锁第二个天赋。
1 赞
03:25
狂徒教学攻略-卡卡1截图
狂徒教学攻略-卡卡1
3 赞
老登帮忙看看这个队行不行截图
老登帮忙看看这个队行不行
有没有哪个不值得练的,就不浪费资源了。 现在推图全靠借。 另外这个活动打里面那个图简单啊? 需要单局400杀,当然也是借EW 谢谢老登们
1 赞
7 回复
01:31
锦衣天赋教学-路西法截图
锦衣天赋教学-路西法
4 赞
这是啥啊截图
这是啥啊
真难
2 赞
7 回复
00:27
花种实战技巧——葵影截图
花种实战技巧——葵影
葵影擅长在敌后建立起自己的强势区域,她通过蚕食摧毁敌方的经济,营建自身的力量,适合以策略见长的玩家,体验将敌人一步步逼入绝境的快感。#moba #游戏攻略 #部落命运
官方
1 赞
这个选哪个最实用啊截图
这个选哪个最实用啊
谢谢
4 赞
3 回复
碎片攒够了,神系优先换哪个啊?截图
碎片攒够了,神系优先换哪个啊?
下次攒够估计是明年了,所以要慎重[表情_微笑]
2 赞
8 回复
真难受截图
真难受
真难受,晚回归一天
3 赞
3 回复