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龙纹铁卫巴特勒的基础教学——精灵

精华修改于2025/01/15209 浏览狼人攻略学院
龙纹铁卫巴特勒的技能效果是三次保命,经过之前调整不再是使用后三回合不受伤害而是分成三次使用
棋子效果是若你在上一场战斗中失败,准备阶段开始时获得+x/+X,x为已进行回合数的0/2/3倍(简单讲就是一旦失败,回合数越高,龙纹铁卫得到的数值越高)
这个英雄不太好拿第一,不过混分还是可以的,技巧是前期尽可能拿战力牌和战力装备,精灵前期比较强势,可以依靠这个过渡,遇到高质量的对手,可以直接使用技能,避免被满入(12血),不一定要把技能留到自己残血的时候使用,这个技能还可以搭配不屈的决心使用,只要战斗失败就获得+10/+10,但是我们因为技能的效果是不受到伤害,所以我们能触发这个效果来提高质量(龙纹铁卫数值高了后,可以给他挂嘲讽,让精灵的自然之力更好触发)
第一回合棋子推荐:
亡灵:恶灵少女、幽冥召唤师
恶魔:深海水妖、守护魔像
龙族:招财小龙、魔法龙
人类:忠诚护卫、信使
中立:幸运独角兽、鼠人军师
TapTap
第二回合装备推荐:
生命祝福之杖、冰火两重天(恢复生命并卡棋子数量来让龙纹铁卫获得数值提高)、隐者冷箭、背叛者之袭、誓约胜利之剑、赐福魔导书、自然之剑、驱使浪涛的长鞭
第三回合棋子推荐:
亡灵:腐化僧侣、恐惧使者
人类:法师学徒、曙光盾卫、追猎者
天使:天界卫兵
龙族:半龙突击兵
精灵:自然德鲁伊、精灵施法者(提高全队数值)
TapTap
第五回合棋子推荐:
中立:树人盾卫
龙族:巨龙财阀吉娜
精灵:精灵科学家、精灵双子、精灵战士
恶魔:深沼魔女
TapTap
有位置可以上精灵双子养一个半龙卫兵也是可以的
第六回合装备推荐:
血量健康(我们血量>35)且战力不俗:地狱的诱惑、轻羽之靴、光明之盔、便携附魔的鞋子、剑客的披风、智天使的铠甲
战力较低或血量不高(27>我们血量):不屈的决心、龙鳞赫刺披风、挑战者荣耀、亡者意志、剑客的披风、智天使的铠甲
第七回合棋子推荐:
中立:麦田守护者
人类:曙光圣女
天使:大天使长
精灵:高阶树妖、精灵双剑客
龙族:破坏龙
TapTap
第九回合棋子推荐:
中立:彼岸花、深海复仇者(针对高数值嘲讽或者精英射手推荐)、团结灯灵
兽人:巫毒萨满
精灵:霸主幽冥虎、精英射手奥利弗、世界树守护者
第十回合装备推荐:
血量少:重生雕像、炎龙王的怒火、还魂灯笼、灭世雕像、现实的眷恋
血量>26:现世的眷恋、灭世雕像、还魂灯笼、秘宝罗盘、战狂氏族的图腾、丰饶宝石、瓶中舰队
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只会摆弄药膏的狼人遇上了精灵族最精锐的剑士截图
只会摆弄药膏的狼人遇上了精灵族最精锐的剑士
这下愈疗师可惨了
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至10-25)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至10-25)
T0:帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,俄普斯,vv娜,战车,男爵,十日谈,突破海莉 T0.5-:美狄亚,木马,孔子,圣典,黄毛,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特,怪异,圣杯骑士 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,满月,魔导王,豌豆,睡神,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,暗星,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,界主,小丑
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【暮色小课堂|英雄篇:十日谈 琼恩】截图
【暮色小课堂|英雄篇:十日谈 琼恩】
英雄评分:97 看似技能复杂,上手难度高,实际上只需要规划好任务的选择,就能轻松稳定觉醒 英雄特点:无限经济、交战复活、强力检索(疑似是新英雄红利原因) 适合种族:除海裔外的所有 推荐:恶魔、精灵、人类、天使 ———————————————————————— 英雄技能: 倏尔十日 游戏开始时,解锁<未知旅途>。 完成章节后,根据所选难度获得页笺和奖励,并依次解锁<慷慨解囊>,<团结协作>,<寻
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狼决新巨龙:十日终章——琼恩截图
狼决新巨龙:十日终章——琼恩
英雄综合评分:9.6分(t0尾巴)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:经济炸裂啦!很久没有这种网络稍微卡一卡,钱就花不完的感觉啦!非直播选手准备拔线![表情_尬笑] 2:超级哇塞的机制,如果说但丁是最强的矛,那琼恩无疑就是最强的盾![表情_酷] 3:自带任务回血体系,完全没有想象中那么脆弱![表情_吃瓜] tips1:任务完成,你将失去对钱的概念![表情_开心] tips2:英雄牌复活非一次性消耗品,
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全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略截图
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
精华
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十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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战旗英雄测评截图
战旗英雄测评
纯直接主观臆断 (本身没三千角色且没遇见过所以不评价) t0 (纯无脑英雄,会点技能就行,有的甚至纯挂机) t0.5(在无脑和有脑之间切换,主要看种族) t1(看见就选除非有无脑英雄) t1.5(除了不绑定种族的强度,需要点操作) t2(需要特定种族才能有强度,或者需要不少操作且不会加很多强度) t3(必须特定种族且不一定很强) t4(纯凑图鉴和战力的,或者一时兴起想玩玩) t5(纯下水道,加完战
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重置后死神来了截图
重置后死神来了
很多人说死神可以重置,你重置吗? 我只能说因人而异,死神现在只有消灭才能加攻击力,如果对面太小被死兆打死是加不了攻击力的,但是英雄棋子确实比以前在词条上强了,一级英雄就是还魂隐秘,现在的前期统治力确实不如之前,但是也不弱,与老版死神一样的穷,一样的吃牌运,前期大多数情况下还是可以稳压他们一头的,中后期开始乏力,此时如果你运气不好,一直不来牌,那么恭喜你吃不了了 优点:前期压制力强,机制怪 缺点:没
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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