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【名臣测评】独孤伽罗:雅好读书,识达今古

修改于2025/01/164517 浏览综合
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~
一.剧本政策
TapTap
①佐君
名臣核心政策,施行不需要特资。
每次施行其他政策(名臣或者剧本)时候,补充3点行动力,同时在大地图界面,每90s,
独孤伽罗会提示玩家半价学习政策(剧本政策或者名臣政策),但不会降低特资消耗。
单纯从补充行动力来说,远超传统行动力补充名臣张骞的【落实】
同时还拥有二政策【宫制】的效果补充,搭配循环政策或者特定政策,能够无限获取行动力。
②宫制
名臣核心政策,施行需要2个野兽/醴/工匠/士子,施行后可降低10%的钱粮消耗,并为【佐君】补充额外的政策。
补充的政策一共有以下六种,不能主动施行,必须通过【佐君】机制随机触发。(有稳定方法,但我不说~)
TapTap
完全体情况下,独孤伽罗能够提供足够的民心、威望、钱粮产量、居民与士兵增速、卡牌及发展时间,有点类似诸葛亮,但是实际效果比诸葛亮实用,启动也更快一些,还不依赖其他名臣~
③果决
名臣重要政策,施行不需要特资,常规循环冷却为5分钟,限制情况下灭国可循环2次
是第三位能够洗掉武将特性的名臣(之前的有华佗和嵇康),但是没有华佗和嵇康那么全面。
在武将有【踌躇】的情况下,失去【踌躇】特性,并获得【果决】特性;如果没有【踌躇】的情况下,则直接获得【果决】特性。不影响其他负面特性。
【踌躇】:开战60s内,移速-3
【果决】:【风】+1,移速+1
因为风争道兵器都比较出色,所以提供【风】争道,对于部分武将名臣有很大的加强~
循环三次后获得兵法【果决】
兵法【果决】:开战20s内,敌方格挡下降20%
兵法效果比较一般,开战20s,要造成伤害的话,只有特定兵种或者武将、家仆能够达成,可以考虑搭配【风】属性争道兵器造成开局伤害,也可以搭配骑兵阵容或者乐感5级,在开局造成大量伤害,还可以配合部分在敌方半场生效的武将、家仆或者兵法效果
总结:独孤伽罗拥有非常出色的辅助能力,同时触发效果简单,搭配较为万金油,在特定名臣组合下,或许能达成意想不到的效果(我知道,但我不说)。另:名臣剧本内可招募,因此也没必要特定去抽(凑飞行棋除外哈~),老老实实肝就好啦!。(名臣招募可见我的【魏晋南北朝名臣获取指南】,内有详细说明哟~)
二.战役政策
TapTap
仅展示,不评价
三.太守效果
TapTap
初始效果:商贸产业达到3级:军团规模+3%,腐化+3
每级装备额外提升1%军团规模,同时增加2点腐化
满级效果:粮食产业达到3级:军团规模+10%,腐化+15
最出色的太守效果,前置要求简单,太守效果出色,加之本身名臣强度很高,建议适当升级太守装备。(例如升到3级这样~)
写在最后:感谢你的观看~
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无悔华夏 名臣招募
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本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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大唐,不可战胜滴
抽空把济世安民打了,张议潮配李靖打大唐是真好用啊,也就前期远征度麻烦了点,举义突厥和罗马后军规起来就一直点自动战斗了,罗马城防真厚,140的防累战好几次才拿下,下次试试长安三万里
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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无悔华夏联机对战自创阵容截图
无悔华夏联机对战自创阵容
本人自主研发阵容,就当看个乐就行了,觉得强的可以拿去上分[表情_吃瓜]我觉得还是能勉强用一下的 1.强弓利箭(均衡版) 第一套携带房杜,可以根据对方阵容来决定用什么卡牌,打长线就堆增益,打速战就放下位,看准时机交出强力卡牌。皇甫嵩给到弓兵加伤和冲锋抗性,阵容不是特别害怕骑兵。王羲之和陶弘景是持久性,有续航也有数值,不怕跟打援军流。这套阵容比较怕速枪,遇到就会被逮住[表情_晕了] 但是整体可玩性不错
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不保好用
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
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大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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断案+商道补充截图
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断案每次3玄机,补充方式看个人 因为第三个需要拿燕京,而我岳帅,辛弃疾都差一把就到手(我是一天一把那种懒人)我就没弄那个 断案每次消耗3玄机 进去之后点断案就开始说案情,补过来来回回就几个,可能过程不太一样,但是案情整体会重复 一共会有5个小人,初始解锁三个,点那三个小人提供的证词之类的会逐渐补充完剩下俩,最后一个(最右边那个)算是总结 然后右下角有个提交,他会问你三个问题,答对一个-3腐化,答对
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#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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