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魔弓游侠对比

修改于2025/01/163410 浏览攻略
●机制对比
○两者的的装备、可用技能完全一样
○魔弓武器比游侠武器高60攻击,神子、法拉圣物能给游侠加很多攻击,两者最终攻击差不多,或者游侠攻击略高
○魔弓是法术伤害,易破甲,难反制,打高敏、高防、建筑有优势(魔弓不怕法防)。游侠是物理伤害,暴击倍率高,打高意、高血有优势
○魔弓神器有50%法穿,2ap上限,一次伤害减半的连击。游侠神器有30%物穿,不好用的增伤。。。神器效果魔弓胜
○魔弓上限多2ap上限,自带双倍战意。游侠无视障碍,自带连击。如果不考虑伤害类型,万物屠戮的游戏中,魔弓并无优势
★魔弓主要优势是神器更给力。物伤法伤没有绝对优劣
●实战表现
○boss。游侠打泰勒斯、艾文厉害。魔弓打神子、飞毛腿厉害。打统御骑士都简单。打威利都刮痧,魔弓刮的更疼。。。魔弓胜
○日常。9盾游侠踩箱子有优势。经验本游侠放逐清兵更稳。秘境各有优势地图。。。游侠胜
○要塞。法伤可对建筑法爆(意志增伤),魔弓可随意搭配圣物增伤也高,自带双倍可以多打一次塔,游侠算上连击对于建筑伤害只有魔弓的一半多点。魔弓完胜
●总结。魔弓真正能与游侠拉开差距的地方是要塞。秒要塞的单位有很多,魔弓不是优选
★魔弓强度只能比游侠高半档
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诸神皇冠 魔弓神器属性
拉魔弓装备…😀截图
拉魔弓装备…😀
今天拆掉了50级的长弓和赛宁甲…这两个都是一级神器,上限50级但未注入属性的。[表情_微笑]考虑到长弓应该没啥用,赛宁甲也不刚需那么多级,我就打算拆了给我的阵容最后一人做一套装备。然而魔弓才101,起码还要两三个月才能满配… 打算精灵神子雷主,佩尔灵觉魔弓,雷主精圣,魔弓法圣,任重道远#诸神皇冠队伍配置 #诸神皇冠神子 #诸神皇冠萌新 #游戏日常
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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萌新过渡优选~凡人魔弓🥹截图
萌新过渡优选~凡人魔弓🥹
根据我npy的号实测所得,体感上比我的过渡期牛神舒服[表情_开心] 优点: (1)740+年即可成型[表情_期待] (萌新出牛头神子也没这么快,我当时做出牛神,小公主已经快退休了) (2)凡人单人无压力过任务[表情_酷] 【诗人+狂热主教】辅助无压力过【噩梦飞毛腿+日塞+噩梦经验本+远崖】 (3)无需供奉神像,资源全投入升堡 【顺带供奉给后面做准备,但不用着急】 (4)无缝过渡精灵神子+牛头
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000魔弓带队友打穿8噩梦截图
000魔弓带队友打穿8噩梦
用的150级精灵神子,魔弓无神器圣物。新手不要模仿。 熔岩魔灵pass了,算了一下要叠800多层激励。算我认输直接跳了。 题外话,没有援护的时候带复活的辅助尽量把等级压100级以下。不然150复活概率太悲剧了,发的图片里就能看出来,6人队进去结果没几回合辅助死光了[表情_捂脸哭],如果不是辅助死的太快,很多boss通关回合都能再压几个回合 最后哈夫丹是真的难打,试了好几下最后用3突击+天启定罪+狂
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魔弓的使用体验截图
魔弓的使用体验
总体来说很不错,精灵神子后魔弓能独立做的事情很多,虽然在各方面都称不上最强,但也是仅此于各方面最强之后的万能职业了。 周塞除了某些极端环境,魔弓都能单人一轮过,我圣佑是因为忘了先打祭坛被重弩秒了浪费了一轮,梦魇是因为先打的上面的副塔导致被活生生捆绑PLAY了一轮,毕竟第一次周塞,不太熟悉,实际上熟悉了都是一轮就能无脑过,只有嚎哭是真的无语,圣物自带的副箭会变成内鬼,本来BOSS打魔弓都不掉血的,但
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诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇截图
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业 转职条件:30感22意 精通条件:90感60意 职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。 职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差 装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带 毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
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八神时代,神子职业选择截图
八神时代,神子职业选择
个人意见,仅供参考,如有雷同,纯属巧合。 ①佩尔神子主职业掠骑或游侠(主动连击) ②古特神子主职业狂战 ③法拉神子主职业诗人 ④精灵神子主职业雷主 魔弓 ⑤塞宁神子主职业飞鹰,替补掠骑或游侠 ⑥牛头神子主职业天启,替补诗人 ⑦希尔神子主职业盾勇,替补诗人 ⑧切瓦神子替补狂战 替补飞鹰
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【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」截图
【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」
一、职业基础与核心技能解析 1.职业成长 魔弓手属于弓兵系职业,护甲类型为皮甲,仅可使用短弓作为武器 1.2283(感)、0.9051(意)、0.1939(体)、0.2586(敏) 感意属性都挺不错的可以直接吃,没有特殊的培养需求可以直接1级转职吃满。 注意:该职业跟物理一样,吃武器攻击力和物理攻击力但是伤害类型为“法术”,吃法术伤害,不吃“法术攻击力”。并且吃“近战”伤害词条不吃“远程”伤害词条
精华
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雷主攻略截图
雷主攻略
写了两雷主的攻略,但是我是真没想到真有没有接触过雷主的萌新,作为一个雷主的入门级玩家,出一个应该不过分[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]。 A.雷主基础 一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞],雷主出来了,基本
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萌新求助魔弓头饰一般带啥截图
萌新求助魔弓头饰一般带啥
想给魔弓搞个装饰,我的魔弓现在局内这个面板,没带精灵圣物带了橡木,这个法术命中还要堆么,不用的话就不考虑单片镜了,开局概率回AP感觉还可以,更容易启动,不过现在有战吼加天启旗子也不缺这点概率,这个AP伤害加十五对箭雨来说是每一段都加15么,还是只加一段呀,平时屠应该吃不到这个加成吧,远程伤害加7和攻击力加5应该每一段攻击都能吃到吧,区别是攻击力5还可以被别的倍率增伤放大,这个7伤害是最后加算不吃别
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